02 K. Inscape / Laser

02 K. Inscape / Laser
Photo by Markus Kammermann / Unsplash

Inkscape:

Wyznaczyć prowadnice dla obszaru, nad którym pracujemy np. aby odciąć się od tła. Gdy nie pojawiają się prowadniczki to należy kliknąć na kłódeczkę w rogu, aby je odblokować.

Można sobie zablokować warstwę ze zdjęciem na początku.

*strzałeczka, po kliknięciu na zdjęcie zmienia się z opcji poszerzania na obracanie.

Węzełki są kluczowe, opcje do dodawania/ łączenia/ rozłączania:

Kwadraty to węzły, a kółka kierunkują w którą stronę mają iść.

ca

wygładzenie krawędzi to te z różowymi kropkami o innych wykończeniach.

Auto-gładki teoretycznie do różnorodnych zbiorów kształtów, dobiera styl ale nie używa się go do pojedynczej linii.

AUTOSAVING w Inkscape -można zmieniać ustawienia oraz wykorzystać ścieżkę, aby dotrzeć do auto backupu

PRACA NA KSZTAŁTACH

Union -łączenie

Difference -znika zawsze to co jest niżej:

Exclusion- jest istotne przy ilustracjach, powoduje rozdzielenie wypełnienia

Antialiasing -wygładzenie na zasadzie rozmycia

Ustawienie domyślnej kreski/ wypełnienia:

Należy wybrać pen/ pencil zrobić nim konkretny kolor i wtedy ustawić i wybrać "take from section"

Path effects

Poniższe kształty mogą generować błędy bo są z wtyczek

PO UŻYCIU EFEKTÓW NALEZY KAŻDY Z NICH SPŁASZCZYĆ -FLATTERN

(rozwija się opcje konkretnego efektu >flattern) -wersja nie jest już edytowalna.

Kopiowanie węzła: Ctrl+ kliknięcie (robi się kopia) i z tego miejsca trzeba ją przenieść

Łączenie obiektów

Union -zespala w jeden element

Combinate -zespala ale dalej jest to wiele elementów

Path- combine -effect-interpolate sub-paths:

PATTERN ALLONG PATH sprawdzić

STICH SUB-PATHS

CTRL+G grupowanko

RESIZE TO CONTENT! Przed każdym eksportem 😄

Linie można robić klikając w linijkę, później w punkcik na linii i ustawić konkretny zakres

SNAPPING:

Bounding boxes -tworzy idealny box, który okala daną rzecz z super dokładnością. czyli używamy do stworzenia idealnej granicy pomiędzy dwoma kształtami

Intersection -dochodzi do narożników/skrzyżowań

Nodes opcje zaciągania: Ścieżka/ do ścieżki/ do skrzyżowania/ do czuba/ itd.

praca na warstwach -więc należy je najpierw stworzyć i pamiętać aby pozamykać (kłódką, oczkiem te których nie używamy w danym czasie)

Shapebuilder -pozwala spajać linie

Path -STRCTOKE TO PATH z każdej linii tworzy podwójną -Idealne do rameczek

CTRL+ D -duplikuje rzecz w tym samym miejscu

Wyrównanie: Object >Align and Distribute (shift+ctrl+a) >wybrać relative to czyli odniesienie

Łączenie: kształty muszą nachodzić np. na ramkę; kształt musi być obiektem zamkniętym; zaznaczyć rzeczy do połączenie > shape builder tool> przytrzymując lewy myszy przyciągamy po wybranych kształtach.