10.10.24 3D

Classroom - kod dngz2m6,
tu jest tez Discord (link na dole) i tu można pogadać ze specjalistami, komunikacja bieżąca, zadawanie pytań
wiki.robisz.to - taka wikipedia tematyczna o 3D i innych
autodesk.com
classroom.google.com
fn+spacja - podświetla klawiaturę
tinkercad.com tinker - twórca cad(computer-aided design) - projektowanie wspierane komputerowo, sztuka przekazywania komputerowi naszych pomysłów, logujemy się normalnie z przeglądarki jak to autodesk
Projekt 3d jest pierwszym etapem powstawania rzeczy, niemal wszystko jest najpierw zaprojektowane w 3d.
3d - 3dimentions, czyli 3 wymiary
Skróty: prawy przycisk myszy obraca nam płaszczyzne, scroll w myszy oddala i przybliża, przycisnąć scroll i trzymać- przesuwa nam płaszczyzne (to samo shift+prawy przycisk myszy), domek - kamera wraca do punktu wyjścia
ctrl+strzałki góra dół - przesuwamy bryłę w gore i w dół
grupujemy domek, czyli zcalamy dach i bryłę funkcją group
biała kostka zmienia 2 wymiary,czarna 1 wymiar
Maszyny sterowane przez komputery muszą dostać projekty w milimetrach!!!!
Widok ortogonalny - nie ma tu perspektywy w tym widoku, może się tu robić słabo ludziom patrząc dłużej
Materiały: Polimery, żywice płynne, proszki (lite,ciecze,proszki)
Różne wypełnienia w środku. 60 lub 70% wypełnienia jest najbardziej wytrzymałe. 10% jest wystarczające.
Podpory są potrzebne przy kącie 45st
Slicer, G kod
zapis plikow dla modeli 3d to STL
Z-Suite to Sliser
FFF/FDM drukarki
Filamenty są wrażliwe na wilgoć i światło, trzeba chronić w pudełkach.

11.10.2024

W tym programie Z-Suite (sliser) ustawiamy parametry drukarki i zapisujemy projekt a potem przegrywamy na pendriva i wsadzamy go do drukarki.
FDM - Fused Deposition Modeling - druk filamentami (ABS)
SLA - druk żywicą. Nie wdychać oparów !!!! Są różne żywice, np na bazie soi też
Postprecessing, czyli co robić po wydruku
po przemyciu alkoholem myjemy wodą, bo alkohol zostawia białe plamy
Naświetlanie UV to mozna na parapecie, ale jest maszyna Wash and Cure - na classroomie jest cała prezentacja
żywice aquaseries - rozpuszczalne w wodzie
długość fali utwardzania jest najważniejsza !!! każda drukarka ma określoną długość i patrzymy na specyfikację żywicy w opisie
adhezja i kohezja, kulka, zmniejszamy powierzchnie styku, wydrązamy dziurki 3
trzeba oderwac od folii, firma Prusa(czeska), na czas wydruku wpływa głównie wysokość wydruku a nie ilość, można cały stół wież Eifla wydrukowac w tym samym czasie co jedną. Każda drukarka tak potrafi.
thingiverse.com - modele, pobieramy w formacie STL do Chituboxa Basic(ściągnąc apke na kompa)
Pliki na pendrivach nie mogą być zapisane w folderach, bo niektóre drukarki nie obsługują folderów !!!!!
BLENDER
Mesh składa się z trójkątów, bo są zawsze płaskie.
Cyfrowe rzeźbienie- od ogółu do szczegółu
Remesh, R, klik lewym myszy i zatwierdzamy ctrl+R i siatka się pojawiła
F - radius, Shift+F - strength
12.10.2024
Żywica (SLS)
Po ukończeniu wydruku sciągamy obudowę, zakładamy rękawiczki, odkręcamy stół, ściągamy stół, ściągamy projekt ze stołu, wkładamy do maszyny myjącej na wash 4 min w IPA,wyciągamy, myjemy pod wodą, suszymy na papierze, odrywamy podpory, wkładamy do maszyny na utwardzanie na 4 min i obracamy i znów na 4 min - zasada 3 x 4min.
Żeby usunąć brudy z żywicy to naświetlamy ok 30 sek z łapkami i odywamy wszystko razem.
Maska w Blenderze - wyłącza część ruchomości wierzchołków, skrót M. ustawiamy siłę na maxa czyli 1.
Odwrócić maskę to ctrl+I na klawiaturze. Odwrócić maskę, to zamaskowac wszystko inne niz to co robiłam. Wyczyścić maskę Alt+M
Ctrl+ R
Shift+ poruszanie myszką - wygładza ładnie
dodajemy zdjęcie referencyjne
usuwamy X zatwierdzamy D
Funkcja DRAW rysuje np skrzydła kaczce, Ctrl+Draw
przywracanie widoku całosci, takie Home ,czyli klikamy View - Frame All lub Home
Funkcja Clay Strips
Funkcja Inflate - jak botox, dmuchanie balona
Funkcja Pinch - dociąga do siebie wierzchołki, np zeby głowę kaczki dociągnąć
Funkcja Flatten - wypłaszcza powierzchnie, zeby np kaczka stała
FUSION
profile są bardzo ważne, tylko tak można działać dalej. Profil to zamknięte pole, czyli ze wszystkie punkty sa połączone
Profil to zamknięty wycinek szkicu !!!! - to ważne
Create skatch i bottom. Sketch to szkic i on jest w 2D. Jeśli chcę estrudować czy robić inne operacje 3D, to zawsze koncze szkic, czyli finish sketch.
offset to odsuniecie
Funkcja LOFT - połączenie najkrótszą drogą kilku profili znajdujących się w różnych płaszczyznach
Blender jest bardziej do organicznych kształtów.