10.10.24 3D

10.10.24   3D

Classroom - kod dngz2m6,

tu jest tez Discord (link na dole) i tu można pogadać ze specjalistami, komunikacja bieżąca, zadawanie pytań

wiki.robisz.to - taka wikipedia tematyczna o 3D i innych

autodesk.com

classroom.google.com

fn+spacja - podświetla klawiaturę

tinkercad.com tinker - twórca cad(computer-aided design) - projektowanie wspierane komputerowo, sztuka przekazywania komputerowi naszych pomysłów, logujemy się normalnie z przeglądarki jak to autodesk

Projekt 3d jest pierwszym etapem powstawania rzeczy, niemal wszystko jest najpierw zaprojektowane w 3d.

3d - 3dimentions, czyli 3 wymiary

Skróty: prawy przycisk myszy obraca nam płaszczyzne, scroll w myszy oddala i przybliża, przycisnąć scroll i trzymać- przesuwa nam płaszczyzne (to samo shift+prawy przycisk myszy), domek - kamera wraca do punktu wyjścia

ctrl+strzałki góra dół - przesuwamy bryłę w gore i w dół

grupujemy domek, czyli zcalamy dach i bryłę funkcją group

biała kostka zmienia 2 wymiary,czarna 1 wymiar

Maszyny sterowane przez komputery muszą dostać projekty w milimetrach!!!!

Widok ortogonalny - nie ma tu perspektywy w tym widoku, może się tu robić słabo ludziom patrząc dłużej

Materiały: Polimery, żywice płynne, proszki (lite,ciecze,proszki)

Różne wypełnienia w środku. 60 lub 70% wypełnienia jest najbardziej wytrzymałe. 10% jest wystarczające.

Podpory są potrzebne przy kącie 45st

Slicer, G kod

zapis plikow dla modeli 3d to STL

Z-Suite to Sliser

FFF/FDM drukarki

Filamenty są wrażliwe na wilgoć i światło, trzeba chronić w pudełkach.

11.10.2024

W tym programie Z-Suite (sliser) ustawiamy parametry drukarki i zapisujemy projekt a potem przegrywamy na pendriva i wsadzamy go do drukarki.

FDM - Fused Deposition Modeling - druk filamentami (ABS)

SLA - druk żywicą. Nie wdychać oparów !!!! Są różne żywice, np na bazie soi też

Postprecessing, czyli co robić po wydruku

po przemyciu alkoholem myjemy wodą, bo alkohol zostawia białe plamy

Naświetlanie UV to mozna na parapecie, ale jest maszyna Wash and Cure - na classroomie jest cała prezentacja

żywice aquaseries - rozpuszczalne w wodzie

długość fali utwardzania jest najważniejsza !!! każda drukarka ma określoną długość i patrzymy na specyfikację żywicy w opisie

adhezja i kohezja, kulka, zmniejszamy powierzchnie styku, wydrązamy dziurki 3

trzeba oderwac od folii, firma Prusa(czeska), na czas wydruku wpływa głównie wysokość wydruku a nie ilość, można cały stół wież Eifla wydrukowac w tym samym czasie co jedną. Każda drukarka tak potrafi.

thingiverse.com - modele, pobieramy w formacie STL do Chituboxa Basic(ściągnąc apke na kompa)

Pliki na pendrivach nie mogą być zapisane w folderach, bo niektóre drukarki nie obsługują folderów !!!!!

BLENDER

Mesh składa się z trójkątów, bo są zawsze płaskie.

Cyfrowe rzeźbienie- od ogółu do szczegółu

Remesh, R, klik lewym myszy i zatwierdzamy ctrl+R i siatka się pojawiła

F - radius, Shift+F - strength

12.10.2024

Żywica (SLS)

Po ukończeniu wydruku sciągamy obudowę, zakładamy rękawiczki, odkręcamy stół, ściągamy stół, ściągamy projekt ze stołu, wkładamy do maszyny myjącej na wash 4 min w IPA,wyciągamy, myjemy pod wodą, suszymy na papierze, odrywamy podpory, wkładamy do maszyny na utwardzanie na 4 min i obracamy i znów na 4 min - zasada 3 x 4min.

Żeby usunąć brudy z żywicy to naświetlamy ok 30 sek z łapkami i odywamy wszystko razem.

Maska w Blenderze - wyłącza część ruchomości wierzchołków, skrót M. ustawiamy siłę na maxa czyli 1.

Odwrócić maskę to ctrl+I na klawiaturze. Odwrócić maskę, to zamaskowac wszystko inne niz to co robiłam. Wyczyścić maskę Alt+M

Ctrl+ R

Shift+ poruszanie myszką - wygładza ładnie

dodajemy zdjęcie referencyjne

usuwamy X zatwierdzamy D

Funkcja DRAW rysuje np skrzydła kaczce, Ctrl+Draw

przywracanie widoku całosci, takie Home ,czyli klikamy View - Frame All lub Home

Funkcja Clay Strips

Funkcja Inflate - jak botox, dmuchanie balona

Funkcja Pinch - dociąga do siebie wierzchołki, np zeby głowę kaczki dociągnąć

Funkcja Flatten - wypłaszcza powierzchnie, zeby np kaczka stała

FUSION

profile są bardzo ważne, tylko tak można działać dalej. Profil to zamknięte pole, czyli ze wszystkie punkty sa połączone

Profil to zamknięty wycinek szkicu !!!! - to ważne

Create skatch i bottom. Sketch to szkic i on jest w 2D. Jeśli chcę estrudować czy robić inne operacje 3D, to zawsze koncze szkic, czyli finish sketch.

offset to odsuniecie

Funkcja LOFT - połączenie najkrótszą drogą kilku profili znajdujących się w różnych płaszczyznach

Blender jest bardziej do organicznych kształtów.