14.10. Python Oliwia
TkInter
Ramka




nowy qr kod (ulepszenie graficzne)



klasa! = obiekt
(nie mylić klasy z obiektem) Trochę jakby klasa była przepisem, a obiekt gotowym daniem. Klasa określa, co obiekt powinien zawierać i jak powinien się zachowywać.



Dobrą praktyką jest zaczynanie nazwy class od dużej litery, tutaj Zamowienie().
Magiczna metoda:
def __init__


do 3. można bezpośrednio odjąć wartośc atrybutu, gracz1.hp -=10, ale spróbować napisać to jako metodę.
