14.10. Python Oliwia

TkInter

Ramka

ok

nowy qr kod (ulepszenie graficzne)

klasa! = obiekt

(nie mylić klasy z obiektem)  Trochę jakby klasa była przepisem, a obiekt gotowym daniem. Klasa określa, co obiekt powinien zawierać i jak powinien się zachowywać.

Dobrą praktyką jest zaczynanie nazwy class od dużej litery, tutaj Zamowienie().

Magiczna metoda:

def __init__

do 3. można bezpośrednio odjąć wartośc atrybutu, gracz1.hp -=10, ale spróbować napisać to jako metodę.