2. CAD i Fusion

2. CAD i Fusion

FUSION:

shift+wciśnięty scroll - poruszanie się względem płaszczyzny/ perspektywa

scroll przybliż/oddal

wciśnięty scroll (bez shiftu) - poruszanie płaszczyzną

kostka perspektywy jak RGB = Xczerwony Yzielony Zniebieski

widok ortogonalny - usuwa perspektywę (płaski)

drzewko życia projektu
CREATE SKETCH - punkt wyjściowy, rozpoczęcie pracy na płaszczyźnie (należy wskazać płaszczyznę pracy (względem XYZ/origin)
CREATE SKETCH DIMENSION - ważne jak wygląda kursor czyli jakie narzędzie jest w użyciu, aby ODŁOŻYĆ dane narzędzie należy użyć ESC
wykorzystanie poznanych narzędzi - opis długości odcinków, kąt nachylenia, odległości (klik w punkt 0 i klik w punkt docelowy + podanie odległości)

zamknięty wycinek szkicu = PROFIL (water tide)

Create -> EXTRUDE
NAJPIERW FINISH SKETCH! zaznaczyć profil, który 'wyciągamy' w 3d, zaznaczamy wysokość i zatwierdzamy Enter

opcje tworzenia kształtów - w oparciu o rozłożenie punktów
przy okręgach defaultowo ustawia się średnica - aby podzielić czy pomnożyć w celu opisania promienia, wpisujemy równanie w opisie

MODIFY -> fillet -> zaoblenia kantów, dostosowanie przy pomocy niebieskiej strzałki/konkretnej wartości

by zmienić wartość klikamy na punkt 2 razy i modyfikujemy wg preferencji
MODIFY - TRIM docinanie obiektów/odcinków do siebie