#23_Warsztaty III_Blender_16.11.2024

Ustawienia początkowe
- opcje 'Viewport overlays'

- zmień tryb do usunięcia bryły ze 'Sculpt Mode' na 'Object Mode"
- usunięcie 'X' i 'D'

- dodawanie nowej bryły [Add --> Mesh --> Cube]

Kursor do prawego dolnego narożnika - kursor zmiana na krzyżyk - rozszerzenie ekranu na dwa albo więcej
Budowanie siatki
przygotowanie --> klawisz R
cięcie, REMESH --> Ctrl+R
wygładzanie na szybko --> Shift
Ćwiczenie na 200 wierzchołków - DONE

Klawisz F - Grab i dopasowanie średnicy koła działania Grab, im większe koło, tym więcej łapie wierzchołków
Kombinacja Shift + F - odpowiada za siłę, moc narzędzia Grab
Maska 'M' na maksa mocy 'Strengh' na 100%
Alt+M cofanie maski
Ctrl + I - odwracanie maski
Trzy osie do wyboru, oś po której działa symetria

Dodawanie obrazu dla referencji

Zapisywanie gotowego pliku
