28.07.2025

Poruszanie kamerą- scroll- przybliża, oddala, scroll- przytrzymać- lewo, prawo, scroll +shift- obrót
Najlepsza opcja😄
POMOC- kostka, gdzie widać osie, standard RGB - po angielsku -red, green, czerwony, blue (X, Y, Z) ORGIN- źródło, początek
Po lewej - BROWSTER- struktura drzewkowa (drzewo życia projektu), tutaj oczkiem włączamy i wyłączamy widok struktury, osi, płaszczyzn
Widok TOP, widok z góry, punkt )- punkt przecięcia osi.
Jeśli zapomnę, to wiem gdzie szukać😄
Widok osi i płaszczyzn=- zamykamy, otwieramy oczkiem
Zaczynamy rysować kwadra, ustawiam TOP, klikam i w CREATE pojawia się opcja rysowania prostokąta (RECTANGLE)- różne metody, nie trzymamy lewego przycisku cały czas, gdy wykonujemy rysunek tylko klikamy. Ustawiamy wymiary od razu, przechodzimy do kolejnego wykorzystując TAB. Skrót do rysowania prostokąta R, gdy już nie chcę rysować daję ESC.
Nasze drzewko, gdy kliknęliśmy FINISH SKETCH, zmieniamy nazwę, zmieniamy nazwę także naszego projektu
Tu zmieniamy nazwę projektuSKETCH1 - RENAME (klikamy prawym przyciskiem)
Moje kwadraciki
Nadajemy trzeci wymiar -EXTRUDE (klikam CREATE) skrót E dla extrude i wyciągam niebieską strzałką do góry!!
Mamy to!! Gdy obiekt jest wyciągnięty to szkic go zamyka.
Zmiana wymiarów, warto zwrócić uwagę na lewy dolny róg, przycisk PLAY pokazuje, jak powstała bryła oraz ta część pozwala nam wrócić do kolejnych opcji projektu.
Wymiarowanie
Druga metoda wymiarowania, gdy chcemy zmierzyć bok prostokąta jako odległość dwóch równoległych boków, a wcześniej zmierzyliśmy linię , otrzymujemy wynik w nawiasie, ponieważ ten sam bok nie może mieć różnych długości.

Opcja MODIFY- FILET

Modyffy- Faza- "ścinanie rogów"
U góry zaznaczona opcja to OFFSET- odsunięcie danego elementu

MODIFY- TRIM- to wycinanie, przycinanie różnych elementów , gdy trzymam lewy przycisk i nożyczki to przecina wszystko. Zawsze na końcu FINISH SKETCH!!

Zadanie domowe: Zaprojektuj brelok z własnym logo i okienkiem na przyczepienie kluczy.

Zrobione!!!