3D notes no. 3

Day 3 

MODIFY 

FILLET - zaokrąglanie 

  • na dwie proste lub na róg 
  • promień okręgu 
  • jeśli nie wyjdę z funkcji, wszystkie na raz mogę modyfikować ✅

FAZOWANIE - CHAMFER 

  • equal distance 
  • ucina rogi na kanty 🛑
  • zmieniamy wymiar bez „FX”

zamknięty kształt = profil 

OFFSET - odsunąć 

  • robienie „ramy” 
  • zaznaczam krawędź i wpisuje wartość 
  • funkcja FLIP na zewnątrz lub wewnątrz 
  • pokazuje tylko wymiar odsunięcia 

TRIM

  • usunięcie wybranej linii 
  • obcina od przecięcia do przecięcia 
  • przytrzymany działa jak gumka 

KOSTKA - ĆWICZENIE 

  • kwadrat ze środka 
  • wyciągnięcie - skrót E
  • create sketch - wybieram płaszczyznę 
  • zmiana linii na pomocnie - normal/construction
  • *sketch palette albo x zmienia linie przy rysowaniu 
  • extrude - join cut intersect new body
  • wycięcie w glad cut 
  • dodanie join 
  •  new body - nowy obiekt styka się ale nie łączy 
  • intersect obiekt pomiędzy - (- wartość)
  • ustawianie elementu względem krawędzi 
  • D - sketch dimension - obiekt linia i wymiar 
  • 50/5 - 50/4 liczy automatycznie
  • center line - linia środkowa 

CREATE

  • mirror - lustro wybierasz obiekty i względem osi przerzucasz 
  • mirror wpływa na wartości obiektów mirrorowanych - zmienia wszystkie razem 

ZMIANA MIEJSCA CAŁEGO SZKICU 

  • sketch - redefine sketch plane 
  • wybrać płaszczyznę

SOLID MODIFY 

Fillet - wszystkie krawędzie 

NOŻYCZKI - ĆWICZENIE 

  • umieszczenie zdjęcia - INSERT 
  • okienko - EDIT CANVAS 
  • OPACITY - KRYCIE 
  • CALIBRATE - 2 punkty między którymi wyznaczam wymiar 
  • * wybierać najmniejszy wymiar

EXTRUDE 

  • direction - one sided - two sided - symmetric 

COMBINE

  • TARGET BODY VS TOOL BODY 
  • RĄCZKA CEL BO ROBIMY COŚ W RĄCZCE 
  • Keep tools żeby zostawi oba przedmioty 
  • Cut żeby zabrać materiał 

Dół ekranu - oś czasu 

ZAPROJEKTOWAĆ KOMBINERKI