3D notes no. 4

*można usuwać operacje z osi czasu 

WAZON 

CANVAS - DIMENSIONS.com

  • rzuty zwymiarowanych przedmiotów i wizki 3D
  • pionowa płaszczyzna
  • kalibracja - można pracować w calach dodając znak lub in
  • oś symetrii
  • OFFSET - zaznacza całą ścieżkę 
  • CHAIN SELECTION pozwala decydować o tym, co offsetować
  • MODIFY - przedłuż linie - EXTEND
  • REVOLVE - wybór płaszczyzny wybór osi 
  • ANGLE - długość obrotu np. 360 do pełnego 
  • A - Appearance - materiały 
  • zachować offset między elementami  

FUNKCJA LOFT

  • łączy ścianą dwa profile - np koło i kwadrat - na innych płaszczyznach równoległych do siebie 
  • dwie płaszczyzny nad sobą - CONSTRUCT - różne sposoby tworzenia płaszczyzn 

OFFSET PLANE 

  • tworzy inna płaszczyznę odsuniętą od macierzystej 

S - design shortcuts - strzałka dodaje do paska szybkiego dostępu 

  • odrobin otwarte oczko 
  • prawy przycisk myszy w polu - repeat command 
  • kropeczki przy funkcji pozwalają nadać skrót - command + p = offset plane 

TRÓJKĄT RÓWNOBOCZNY

  • polygon - w okienku zmieniamy ilość boków 

ELIPSA 

  • trzeba klikać i podać dwa wymiary 

POWTARZANIE SZKICU NA PŁASZCZYŹNIE 

PROJECT - P 

Geometry - select - selection filter 

  • Specified entities
  • element - na czerwono projektuje na górze 
  • Projection Link - rzutowanie aktywnie - łączy szkice 

LOFT 

  • wskazywanie profili w kolejności 

EXTRUDE - możemy używać do płaszczyzn 


LOOK AT 

Płaszczyzna do której kamera ma być prostopadle 

CIRCULAR PATTERN 

  • punkt 0 - punkt obrotu 
  • Wybór kształtu, wybór osi obrotu, ilość elementów 
  • obrót pełny lub nie 

ZADANIE DO 8.02