4. Python 2.10. Oliwia

Pętle

  • biblioteka - część rozwiązań już istnieje, bardziej egzotyczne rozwiązania są dostępne na: Pypi.org
  • Pętle (for, while) wykorzystujemy po to, aby nie powtarzać ciągle tego samego kodu.
  • Dobrą praktyką jest wpisać podłogę ( _ ) gdy nie korzystamy z wartości w liście (tu nie wykorzystujemy wartości 1, 2, 3, 4; a jedynie odwołuję się do funkcji 'moja_lista'.

Funkcja range:

  • funkcja range drukuje od 0, czyli range(3): wydrukuje 0, 1, 2
  • jeżeli nie chcemy wyników (od 0 do 4) pod sobą, to używając end = " " umożliwia wrzucanie spacji pomiędzy i pisanie wyniku w jednej linii

Moduł turtle:

Koło i kwadrat żółwik:

import turtle

zolwik = turtle.Turtle()
zolwik.speed(2)
zolwik.shape("turtle")

zolwik.circle(100)
zolwik.penup()
zolwik.forward(200)
zolwik.pendown()

for _ in range(4):
zolwik.forward(200)
zolwik.left(90)

turtle.exitonclick()

4 KOŁA AUDI

import turtle

zolwik = turtle.Turtle()
zolwik.speed(5)
zolwik.shape("turtle")

for _ in range(4):
zolwik.circle(100)
zolwik.penup()
zolwik.forward(150)
zolwik.pendown()

zolwik.

KWIATEK Z KÓŁEK

for _ in range(6):
zolwik.circle(100)
zolwik.left(360/6)