4 zajęcia

mesh - trójkąty bo płaszczyzna trójkąta zawsze jest płaska
w kwadracie płaszczyzna może wyjść różnie
NAWIGACJA
Kulka w myszce (naciśnięcie) +
Obracanie widoku Przeciągnięcie
Przybliżanie/oddalanie widoku Kulka w myszce (kręcenie)
Przemieszczanie widoku
Kulka w myszce + SHIFT (naciśnięcie) +
Przeciągnięcie
Tryb latania SHIFT + ~
Menu trybów widoku ~
Szybkie przeskakiwanie między widokami ALT + Kulka w myszce (naciśnięcie)
OGÓLNE
T Panel narzędzi
N Panel szczegółów
SHIFT + A Dodaj obiekt lub node
X lub DELETE Usuń
G Przemieść
R Obróć
S Skaluj
G/R/S + X/Y/Z
Przemieszczanie/obracanie/skalowanie według
danej osi
R + R Swobodne obracanie
SHIFT + D Duplikuj
Z Menu Shading
H Ukryj
ALT+H Pokaż ukryte
SHIFT + H Ukryj wszystkie oprócz zaznaczonego
CTRL + SPACJA Powiększ aktywny panel
CTRL + ALT + Q Quad View
Q Menu szybkich ulubionych (Quick favorites)
. (na klawiaturze numerycznej) Wyśrodkowanie widoku na zaznaczeniu
F3 Wyszukiwarka
D (Przytrzymaj) + Lewy przycisk myszy
Narzędzie adnotacji (Rysuj) (Rysuj)
D (Przytrzymaj) + Prawy przycisk myszy
Narzędzie adnotacji (Wymaż) (Wymaż)
RZEŹBIENIE (SCULPT MODE)
SHIFT + SPACJA Wybór pędzla
F Wielkość pędzla
SHIFT + F Siła pędzla
E Typ pędzla
X Pędzel Draw
G Pędzel Grab
K Pędzel Snake Hook
I Pędzel Inflate/Deflate
P Pędzel Pinch
SHIFT + C Pędzel Crease
L Pędzel Layer
SHIFT + S Pędzel Smooth
SHIFT + T Pędzel Flatten
A Menu edycji maski
B Maska (Prostokąt)
M Maska (Pędzel)
ALT+M Wyczyść maskę
CTRL + I Odwróć maskę
ZAZNACZANIE
Lewy przycisk myszy Zaznacz
A Zaznacz wszystko
A + A lub ALT + A Odznacz wszystko
Lewy przycisk myszy + Przeciągnięcie Zaznaczenie obszaru (kwadrat)
C Zaznaczanie okręgiem
CTRL + Prawy przycisk myszy Lasso
CTRL + I Odwróć zaznaczenie
CTRL + L Zaznacz połączone
SHIFT + G Zaznacz podobne
M Przenieś do kolekcji
CTRL + ALT + 0 (na klawiaturze numerycznej) Przenieś aktywną kamerę do twojego widoku
CTRL + 0 (na klawiaturze numerycznej) Wyznacz kamerę jako aktywną
CTRL + TAB Menu wyboru trybów
CTRL + L Połącz właściwości obiektów
0 (na klawiaturze numerycznej) Przejdź do widoku kamery
TRYB EDYCJI (EDIT MODE)
✏
E Ekstrudowanie
ALT+E Opcje ekstrudowania
CTRL + B Zaokrąglenie krawędzi (Bevel)
CTRL + SHIFT + B Zaokrąglenie wierzchołków (Bevel)
I Wciągnięcie ściany (Inset)
CTRL + R Dodaj przecięcie (Loop cut)
K Nóż (Knife)
F Wypełnij ścianą
M Menu łączenia (Merge)
SHIFT + N Oblicz normale (Recalculate normals)
O Edytowanie proporcjonalne
P Wydziel jako oddzielny obiekt
1 Tryb zaznaczania wierzchołków
2 Tryb zaznaczania krawędzi
3 Tryb zaznaczania ścian
CTRL + +/- Powiększ/zmniejsz zaznaczenie
ALT + Lewy przycisk myszy Zaznacz krawędź dookoła (Loop)
U Rozłóż na siatkę (Unwrap)
G + G Przesuń krawędź/wierzchołek
CTRL + X
Usuń krawędzie/wierzchołki bez usuwania
ścian
CTRL + Lewy przycisk myszy Zaznaczanie najkrótszej ścieżki
TRYB OBIEKTOWY (OBJECT MODE)
TAB Tryb edycji
ALT+G Zresetuj pozycję
ALT+R Zresetuj obrót
ALT+S Zresetuj skalę
CTRL + A Zatwierdź pozycję/obrót/skalę
CTRL + J Połącz obiekty
CTRL + P Przypnij obiekty (parent)
CTRL + 0/1/2/3/4/5 Dodaj modyfikator Subdivision Surface
SHIFT + S Menu przyciągania (snap)
M Przenieś do kolekcji
CTRL + ALT + 0 (na klawiaturze
Przenieś aktywną kamerę do twojego widoku numerycznej)
CTRL + 0 (na klawiaturze numerycznej) Wyznacz kamerę jako aktywną
CTRL + TAB Menu wyboru trybów
CTRL + L Połącz właściwości obiektów
ALT+D Duplikuj z połączonymi danymi (linked)
/ Tryb izolacji
CTRL + A (Po najechaniu na modyfikator) Zatwierdź modyfikator
CTRL + X (Po najechaniu na modyfikator) Usuń modyfikator


alt+ g wraca na pozycję 0



obrazek przeciągnąć w trybie object
alt g reset pozycji
alt r reset obrotu
r x 90 enter


m maska ctrl i odwrócić maskę alt m wyłącz maskę

