Autodesk Fusion
Modelowanie 3d na podstawie określonych parametrów
Tworzenie projektu warto zacząć od szkicu.

Aby przejść i aktywować nową zakładkę "sketch " trzeba kliknąć na jedną z osi

Aby stworzyć linię można zakończyć w punkcie początkowym lub zakończyć Esc
Zamknięty wycinek szkicu to profil.

przełączanie między wymiarami i kątami linii Tab


Linie można zamienić na pomocnicze lub konstrukcyjne. Klikamy na daną linię PPM i wybieramy normal/construction


Niebieska powierzchnia zamkniętych obiektów to profile. Profilu nie da się usunąć, należy usunąć linie, które go tworzą.

Za pomocą opcji fillet, możemy zaokrąglić narożniki



Przenoszenie i kopiowanie obiektów odbywa się za pomocą funkcji move/copy

Odbijanie obiektów "mirror". Należy wybrać obiekt to odbicia i oś względem której ma się odbić.

za pomocą circular pattern wybieramy obiekt i punkt wokół którego ma się zduplikować

Rectangular pattern daje możliwość regulowania ile, jakie odległości i na jakim obszarze zduplikować wybrany obiekt.

Calibrate - skalowanie obiektu na podstawie określonego wymiaru np długości


Wycinanie i łączenie przestrzennych obiektów

Offset - odsunięcie

dodawanie materiałów






Constraints - wiązania pomiędzy poszczególnymi elementami szkicu lub z układami współrzędnych