Blender - Modelowanie 3D artystyczne

Blender - Modelowanie 3D artystyczne

SculptGL - A WebGL sculpting app
SculptGL is a small sculpting application powered by JavaScript and webGL.

Webowa opcja do modelowania

Sculpt

Warto włączyć na start kilka opcji:

  • Statistics
  • Wireframe

Faces = płaszczyzny, Verticles = wierzchołki

Nawigacja w Blenderze

Ctrl+scroll btt - zoom

Shift-scroll btt - przesuwanie kamery

sam scroll btt - obracanie

Mesh

Skróty R i CTRL-R od remeshowania powierzchni. R przygotowuje mesh (np. do 0.3m) a ctrl-R aplikuje mesh. Zagęszczenie siatki przygotowane przez R jest zapamiętane do następnej zmiany

Z mniejszą ilością polygonów(wielokątów) będzie łatwiej pracować i nam i komputerowi

Dodatkowo warto zmienić ustawienia:

Edit - Preferencje (ctrl-,),

enable: emulate 3 button mouse, pomoże dogadać się z rysikiem i tabletem

alt+lpm pozwala obracać obiekt bez naciskania scrolla, shift-alt-lpm to przesuwanie kamery

Zarządzanie obiektami jest w edit mode

Kasowanie rzeczy jest pod X, ale też przy delete, szybki skrót kasowania to xd, można się ślizgać między literami

Wszystkie akcje podczas modelowania wykonujemy na wierzchołkach, nie na płaszczyznach, bo przypadkiem możemy zrobić Złe Rzeczy (tj. błędy niezauważalne)

Menu z narzędziami modelarskimi można rozciągnąć

Narzędzie Grab

Skrót do edycji rozmiaru radius to F
Siła to shift - F

Jest też pod prawym przyciskiem myszy podczas używania narzędzia

Grab jest zwykle używany do ogólnego formowania rzeźby na początku, na dużym radiusie

Grab z Shiftem robi średnią z wierzchołków, wygładza bryłę

Maskowanie

Pod skrótem M
Maska blokuje możliwość wpływania na zamaskowane elementy

CTRL-I odwraca maskę
ALT-M usuwa maskę

Tu jest mirror

GUMOWA KACZKA

quack

W blenderze można dodać też refkę, ale trzeba uważać, bo dodaje się tak, jak masz ustawioną kamerę. Warto wtedy ustawić się wzdłuż jednej z osi używając kolorowej nawigacji po prawej stronie.

Refka dodana na obiekt

Jeśli kamera skacze, to włączyć focus view (kropka na num padzie)

Efekt pracy, świnka do druku

Gotowy wydruk. OINK!

Zadanie domowe: przygotować model głowy
Nosy to jednak skomplikowane rzeczy

Opcja Dyntopo pozwala zagęszczać siatkę, gdy pracujemy nad szczegółowymi elementami.