Blender


~Podstawowe tryby pracy z blenderem
właczyć sobie opcje

pojawiła się liczba wierzchołków i płaszczyzn


lista narzędzi
Grab - skrót klawiaturowy G

przesuwa wieszchołki
wróć = Edit/Undo
usuwanie i dodawanie obiektów w trybie

klawiatura X
delete też działa

dodajemy kulę : Uv Sphere

Radius promień, skrót : F
Strength siła, skrót : F+Shift

Remesh - uruchamiamy (ctr+R) bo po zmianach wyrównuje płaszczyzny, przebudowuje siatkę pod wydruk
Nie może być za dużo wieszchołków - program sobie nie poradzi
Samo R + scroll ustawia gęstość siatki
można wyłączyć siatkę

osie symetri dla projektów symetrycznych wg 3 osi

1 Maskowanie wieszchołków M
siła dzialania narzędzia =1 klawisz
2 Shift+F i na max w prawo

3 M wyciągamy wieszchołki
crtl+i odwracamy maskę
zdjęcie referencyjne
klikamy na oś i pojawia się siatka

dodajemy w trybie object mode


zdjęcie ustawia się w środkiu

transparentność

rysowanie

Draw
alternatywna z ctrl + draw
wróc do standardowego widoku



żółty pinch - uszczypnięcie

flaten spłaszcza

wyładza na dużym rediusie i małym tum drugim



