Blender

Blender

~Podstawowe tryby pracy z blenderem

właczyć sobie opcje

pojawiła się liczba wierzchołków i płaszczyzn

lista narzędzi

Grab - skrót klawiaturowy G

przesuwa wieszchołki

wróć = Edit/Undo

usuwanie i dodawanie obiektów w trybie

klawiatura X

delete też działa

dodajemy kulę : Uv Sphere

Radius promień, skrót : F

Strength siła, skrót : F+Shift

Remesh - uruchamiamy (ctr+R) bo po zmianach wyrównuje płaszczyzny, przebudowuje siatkę pod wydruk

Nie może być za dużo wieszchołków - program sobie nie poradzi

Samo R + scroll ustawia gęstość siatki

można wyłączyć siatkę

osie symetri dla projektów symetrycznych wg 3 osi

1 Maskowanie wieszchołków M

siła dzialania narzędzia =1 klawisz

2 Shift+F i na max w prawo

3 M wyciągamy wieszchołki

crtl+i odwracamy maskę

zdjęcie referencyjne

klikamy na oś i pojawia się siatka

dodajemy w trybie object mode

zdjęcie ustawia się w środkiu

transparentność

rysowanie

Draw

alternatywna z ctrl + draw

wróc do standardowego widoku

żółty pinch - uszczypnięcie

flaten spłaszcza

wyładza na dużym rediusie i małym tum drugim