Blender podstawy
Sculpting
viewport ovelays ->wireframe (żeby zobaczyć siatkę)
R- podgląd meshu, zmiana gęstości myszką
zachowanie zmian: Ctrl+R (używać skrótu co jakiś czas)
przesuwanie kamery: shift+ środkowy przycisk myszy lub shift+alt
obracanie: alt+lewy przycisk myszy
prefereces>input>emulate 3 button mouse
F = siła ???
shift +F = Radius ??
usuwanie - XD