body wzdłuż ścieżki

body wzdłuż ścieżki

będziemy potrzebowali dwóch rzeczy:

ścieżka - zbiór punktów, prostych, krzywych, wzdłuż której potem będzie się nadbudowywać body

przekrój - jaki kształt ma iść wzdłuż ścieżki

najpierw zrób na szkicu ścieżkę

potem dodaj płaszczyznę korzystając z funkcji "plane along path"

kliknij na ścieżkę i wybierz 0 - dla samego początku ścieżki - powstanie prostopadła płaszczyzna

na tej płaszczyźnie dodajemy sketch i tam rysujemy przekrój tego co ma iść wzdłuż ścieżki

jak mamy oba gotowe to dodajemy

create -> sweep

klikamy w przekrój, potem w ścieżkę

jeśli chcemy go wypełnić, to robimy funkcję "operation" -> "new body"

ale można też wyciąć jedną bryłę z drugiej i wtedy jest "cut"