body wzdłuż ścieżki

będziemy potrzebowali dwóch rzeczy:
ścieżka - zbiór punktów, prostych, krzywych, wzdłuż której potem będzie się nadbudowywać body
przekrój - jaki kształt ma iść wzdłuż ścieżki
najpierw zrób na szkicu ścieżkę
potem dodaj płaszczyznę korzystając z funkcji "plane along path"

kliknij na ścieżkę i wybierz 0 - dla samego początku ścieżki - powstanie prostopadła płaszczyzna
na tej płaszczyźnie dodajemy sketch i tam rysujemy przekrój tego co ma iść wzdłuż ścieżki
jak mamy oba gotowe to dodajemy
create -> sweep

klikamy w przekrój, potem w ścieżkę
jeśli chcemy go wypełnić, to robimy funkcję "operation" -> "new body"
ale można też wyciąć jedną bryłę z drugiej i wtedy jest "cut"