dngz2m6

wiki.robisz.to.pl

w sekcji discord na classroom jest link / google
autodesk.pl / com
becia_22@o2.pl hasło: autoDESK!123
fn + spacja = podświetlenie klawiatury
CAD - projektowanie wspierane komputerowo computer adid desighn
sztuka projektowania między nami a maszynami

Tinkercads - działa w przeglądarce na dowolnym urządzeniu bez pobierania
codeblocks w tinkercad: projektowanie parametryczne
circiuts - do tworzenia elektroniki

Prawy przycisk myszy (wciśnięty) poruszanie się w okół płaszczyzny (oglądanie z każdej strony)
Shift+prawy - przesuwamy kamerę (scroll) - przesuwanie płaszczyzny
kostka w lewym górnym rogu - profesjonalne oglądanie płaszczyzny
domek w lewym górnym narożniku - funkcja home, resetowanie kamery, ustawia nas do początku
po kliknięciu na bryłę biała kostka zmienia dwa wymiary bryły
po kliknięciu na bryłę czarna kostka zmienia 1 wymiar bryły
reczy, które chcemy wykonać przy użyciu maszyn (ploter, frezarka, drukarka) muszą zostać przygotowane/opracowane w mm (projekt wykonany w mm)
tabulatorem można przemieszczać się między wymiarami:
kliknąć na bryłę, kliknąć na kostkę i potem w konkretne okienko z wymiarem, można się przemieścić do innego okienka poprzez tabulator
pojedyncza kostka - zmienia wysokość, można wpisać wartość
lewym przyciskiem myszy + przesunięcie - przesunięcie w osiach x i y, 
strzałeczka czarna na górze - oś z

przesuwanie bryły w osi X/Y jest możliwe przy pomocy strzałek (bardzo precyzyjne)
a strzałki ctrl + góra/dół przezuwa bryłę w osi Z
przybli4

grupowanie, jeden obiekt + drugi z shiftem - łączenie elementów albo kwadratem obok
duplicate and repeat - klknąć domek nacisnąć powiel i powtórz (w  lewym górnym rogu 3 ukośne karty)
ctrl + A zaznaczenie wszystkiego
a jeśli pominąć 1, to po naciśnięciu ctrl +A i dotego shift na tym, który ma zostać

do zrobienia innych kształtów, np dziurę w misce, to zaznaczyć w 1 obiekcie "hole" (prawy górny róg) i połączyć dwa kształty (pogrupować) 
jak już jest wycięty obiekt, to można dwukrotnie nacisnąć na obiekt i wróci ten, który był zrobiony

zaznaczyć przynajmniej 2 obiekty, wybrać funkcję align (L) prawy górny róg i można zrównać względem siebie zaznaczone obiekty, ustawić w każdej z osi x,y,z. Po najechaniu na kropkę, program pokazuje jak to będzie wyglądać jeszcze przed kliknięciem

linijka R - Ruler