Pattern & Apperance (Day 3)

Kostka

umieszczanie okręgów przez wymiarowanie względem krawędzi

opcja lustro MIRROR

przenoszenie szkicu

  • ponazywac w drzewku szkice zgodnie z ilościami oczek


zapisywanie pliku

Project - nadrzędny względem folderów

Gdzie znaleźć zapisane pliki?

Co dalej jak skończy się wersja testowa?
W wersji bezpłatnej można mieć tylko 10 projektów aktywnych


Patterns

Circular and rectangular pattern

Zdjęcie referencyjne

Insert>Canvas

Kalibrowanie canvas

(!) należy kalibrować na najdłuższym elemencie, żeby był najmniejszy margines błędu


przypisywanie własnych skrótów klawiaturowych

profil - zamknięty kształt/zamknięty wycinek szkicu
odznaczyć snap to grid i incremental move

Krzywe (spline)

na początku dac jak najmniej punktów kontrolnych - łatwiej edytowalne później


Extrude (e)

profile mozna wybierac bez shifta

Start - profile plane (domyślna)

Direction:
- symetric vs. 2 sides - podajemy jeden wymiar


wycinanie brył - combine

otwór/kieszeń - przestrzeń do zamontowania innego elementu

Tworzenie otworu na ostrze (tool body) w rączce (target body)

Apperance (A)

nanosimy materiał metodą drag and drop (trzymamy wciśnięty lewy przycisk myszy)

zadanie domowe:

  • kombinerki - 2 części (metal + rączka) - tylko połowę
  • materiały z apperance przejrzeć