Druk 3D 28.07.2025 - podstawy Fusion

1) style/tryby wyświetlania

2) panel wyświetlania projektu

lewy górny róg ekranu

3)Design - różne tryby rysowania, BROWSER (drzewo projektu)- cała zawartość projektu, wszystkie informacje o nim, ustawienia projektu (np. jednostki)


4) tworzenie szkicu

najpierw wybieramy płaszczyznę, na której tworzymy - top, pojawił się szkic na drzewie projektu (tu możemy go potem edytować, zmienić nazwę itp), po skończeniu rysowania - finish sketch

szkicowanie elementów - środek najlepiej w pkt 0.
tab - przełączenie na wpisywanie drugiego wymiaru przy tworzeniu bryły
można podać wymiar jako działanie, np 39/2, sam program policzy resztę
5)mamy płaski szkic, nadajemy wymiar z: create-> extrude
6) zapis wszystkich naszych działań, możemy je odtworzyć po kolei, zobaczyć nasze kroki aktualizują się na bieżąco, np zmienimy szkic-pokazuje nam aktualny kształt


7) zapisywanie pliku: tworzymy nowy projekt, a następnie w tym projekcie tworzymy foldery (trzeba kliknąć w dany projekt, by móc tworzyć w nim foldery)

8) klawisz escape - odznaczanie (puszczanie) wszystkich narzędzi, anulowanie czynności

9) create sketch dimension -wymiarowanie elementu, można wybrać, w jakiej osi możemy wymiarować element (np. x, y, przekątna)

wybieramy jedną linię - wymiarujemy daną linię
wybieramy dwie linie - opisujemy kąt między nimi albo odległość między nimi


Wymiar driven (w nawiasie) - tylko informacyjny, nie możemy go zmienić, aby zmienić wymiary zmieniamy tylko wymiary bez nawiasu

10)modyfikatory

fillet - zaokrąglenie między dwoma elementami,
chamfer - fazowanie elementów pod kątem
offset - odsunięcie całego elementu o taką samą odległość

trim - przycinanie, fioletowa linia będzie przycięta
