Szkolenie druk 3D - dzień 4 01.08.2025
Fusion, Tinkercad - codeblocks
1) zmiana płaszczyzny rysowania- gdy chcemy zmienić płaszczyznę szkicu, klikamy redefine sketch plane - wybrać nową

włączyć widoczność orgin, by zobaczyć płaszczyzny

2) Tinkercad - nowy projekt: Codeblocks
upuszczamy obiekt na płaszczyznę i klikamy play- rozpoczyna wykonanie kodu


przesunięcie prostop. wzdłuż osi z, by leżał na płaszczyźnie, a nie w jej środku

fioletowe modyfikatory - podczepiamy pod klocek


wszystkie funkcje wykonują się z góry na dół - klikamy play

Tworzenie zmiennej liczbowej, np wysokość domku

zmienne umieszczamy na górze kodu

oznaczamy, co chcemy, by było daną wartością - przeciągamy na wartość -potem ją zmieniać bezpośrednio w górnym wierszu

zielone klocki - matematyczne

umieszczamy tam, gdzie chcemy mieć zmienną, np z


