Dzień 1 - inkscape i laser

Dzień 1 - inkscape i laser

GRAFIKA WEKTOROWA CO TO?

To format bezstratnej grafiki. Można ją powiększać bez utraty jakości, a jej krawędzie zawsze będą ostre. 
Grafika wektorowa opiera się głównie na krzywych i kształtach, które są matematycznym zapisem na układzie współrzędnych, proporcji i odległości między elementami.
Najczęściej spotykanymi formatami plików wektorowych są PDF, AI, SVG czy EPS.

GRAFIKA RASTROWA CO TO?

To grafika stratna, czyli podczas powiększania tracimy ostrość krawędzi. Fotografie jpg i png są to grafiki rastrowe. Rozpoznamy to po zauważalnych pikselach.
Grafika rastrowa to przedstawienie obrazu w prostokątnej siatce pikseli o zadanych wymiarach.
Najpopularniejszymi formatami plików rastrowych są: GIF, PNG, JPG, PSD lub TIFF.

Podsumowanie

Obrazy rastrowe składają się z wielu maleńkich pikseli, podczas gdy obrazy wektorowe powstały przy użyciu ścieżek matematycznych. Grafikę rastrową wykorzystuje się do retuszowania i edycji zdjęć fotograficznych oraz do tworzenia projektów na potrzeby Internetu, gdzie formaty projektowanych reklam są niewielkie. 

Natomiast grafikę wektorową wykorzystuje się często w projektach, które idą do druku. Coraz częściej stosujemy ją również na stronach internetowych w postaci ikonek, fontów czy animacji.

INSPIRACJE
www.shutterstock.com/blog
www.behance.net
www.instruktables.com
affinityspotlight.com
inscape.org/gallery
pinterest
Strona z projektami pudełek: boxes.PY - https://boxes.hackerspace-bamberg.de/

Maszyny CNC

Maszyny sterowane numerycznie, które rozumieją projekty wektorowe.
Frezarka - usuwa/skrawa/zbiera materiał przy pomocy frezu poruszającego się w układzie XYZ
Ploter laserowy - zamienia prąd w mocne światło i przez lustro i soczewkę tnie materiał
Hafciarka cnc - w przeciwieństwie do powyższych pracuje poprzez dodawanie materiału
Ploter tnący – do cięcia wykorzystuje do nóż, radełko - pozwala na wycinanie/nacinanie materiałów o grubości do 3mm (np. papier, naklejki, wykroje z filcu czy innych tekstyliów)
Waterjet - wykorzystuje do przecinania obiektu wodę zmieszaną z piaskiem wtłaczaną pod wysokim ciśnieniem (przyspieszona erozja)

G-Code - język oparty na danych współrzędnych (x, y, z, e (extrude - ) służy do komunikacji z maszyną


Ploter laserowy

Jak wybrać sklejkę?

Najlepsza sklejka ever jest od troteca https://shop.troteclaser.com/pl/product/sklejka-format-600x300x3mm-68987/01t4I00004k6juWQAQ - jest najdroższa, ale nie ma sęków, jest idealnie prosta

Sklejkę, która jest równie dobra można kupić od hurtownika np.: http://www.fhsmetek.pl/ - ma najwięcej drewna /cena około 60zł 105x150 3mm - to dobra cena
http://www.fhsmetek.pl/produkty/sklejka-suchotrwala/
http://www.fhsmetek.pl/produkty/sklejka-do-ciecia-laserem/

Jeśli wybieramy sami sklejkę to zwróćmy uwagę, aby była suchotrwała (czyli nie miała ciemnego środka tj kleju, który łączy warstwy - on jest wodoodporny i nie lubi się z laserem - śmierdzi i dymi się)

Sklejka z marketów (castorama, obi, liroj itp) jest do bani

Jak przygotować projekt na laser?

CZERWONY STORKE w projekcie (R 255 G 0 B 0) = CIĘCIE

CZARNY FILL w projekcie (R0 G0 B0) = GRAWER

ŻÓŁTY STROKE w projekcie (R255 G255 B0) = NACIĘCIE

Parametry cięcia | Robisz.to Wiki
Ploter powinien mieć już wgrane szablony do różnych materiałów - raczej nie będzie potrzeby wpisywan…


KERF to nacięcie, które zostawia maszyna
Jeżeli chcemy zaprojektować przedmiot w przedmiocie, to trzeba uwzględnić w etapie projektowania, że maszyna zawsze nam coś zabiera. Najlepiej jest wydrukować je osobno, bo wycięcie jednego kształtu z drugiego spowoduje, że będzie między nimi luka.

PUDEŁKA

Generator pudełek boxes.py

Wybieramy pudełko, które chcemy wyciąć na laserze. Przed zapisaniem projektu możemy dopasować jego cechy do naszych potrzeb.

Gallery - Boxes.py

ttings for finger joints - ustawienia dla ząbków do składania, np. burn - jak ciasno mają być spasowane elementy (im mniejsza wartość, tym luźniej; dla pudełek 0,1-0,15
x,y,h - szerokość, głębokość, wysokość (outside - wymiary zewnętrzne)
thickness - grubość materiału (tu sklejka 3mm)
format - zostawiamy .svg
tabs - tworzy przerwy na linii wektorowej wycinanej przez laser; wartość tabs to szerokość tej przerwy/"mostka"; na potrzeby pudełek zostawiamy 0,0;
uwaga! są to "ząbki"/uchwyty/mostki utrzymujące projekt przy wycinaniu;
np. przy otwieraniu nowej planszówki wyciskamy żetony z wyciętego kartonu - to te wyrywane uchwyty
labels - informacje która część jest czym; chcemy oznaczyć na projekcie, aby się nie zgubić, ale jednocześnie nie chcemy, aby laser je wyciął - uważać na to!
reference - skalowany prostokąt, aby mieć odniesienie ile to 100mm na projekcie
inner_corners - loop, corner, backarc; ustawienia narożników;
teoretycznie np. przy loops powinny lepiej się trzymać elementy ze sobą po złożeniu

Zapisywanie projektu

GENERATE (pojawia się podgląd) > PPM > zapisz jako (będzie ustawiony format SVG, bo tak wybraliśmy wcześniej).

Przekazanie projektu do maszyny

Logujemy się na stronie ruby (tylko w sieci publabinner)
Speedy 400
https://ruby-dpo4but.local:2402
hasło: *************** ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Speedy 100
 https://desktop-67h1aad.local:2402
hasło: *************** ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)

Importujemy plik z projektem. Po zaimportowaniu plik pojawia się na liście, należy go otworzyć.
Jeśli coś nie pasuje zmieniamy plik w pliku źródłowym - dzięki temu mamy wersje final na kompie

Kładziemy materiał (sklejkę) na stole plotera i ustawiamy głowicę lasera w lewym górnym rogu, możliwie najbliżej narożnika.

//Na dużym trotecu - ustawiamy odległość głowicy od materiału klikając naraz dwie strzałki   ← → // Na małym trotecu - ustawiamy odległość głowice od materiału za pomocą specjalnego dynksa, trzeba go powiesić w odpowiednim miejscu i powoli dojeżdżać materiałem w górę - jak spadnie znaczy, że już //

W programie mamy 4 kroki do przejścia:
1) ?Zaimportowany plik
2) Dopasuj do projektu (sprawdzamy parametry z lewej strony)
3) Utwórz zadanie - przesuń projekt na ekranie komputera, w miejsce gdzie jest ustawiony laser
4) Dodajemy zadanie do kolejki - pokazuje się na dole listy na ploterze laserowym

PRO TIP Kliknięcie na ikonę stopera pokaże czas pracy

Naciskamy play na maszynie - a ona zaczyna wycinać

INKSCAPE

Inkscape | Robisz.to Wiki
Znajdziesz tu podstawowe informacje o obsłudze programu oraz podstawach projektowania. Dowiesz się,…