Dzień 1 | Laser

Dzień 1 | Laser
Photo by Claudio Rolli / Unsplash
  1. Wprowadzenie do kursu
  2. Grafika wektorowa
    1. Grafika wektorowa - matematyczny sposób na przedstawienie obrazu
    2. Wysoka rozdzielczość niska waga
    3. Używamy do:
      1. Ulotki, naklejki
      2. Ilustracje, grafiki na stronę
      3. Projekty na maszyny CNC
      4. Sitodruk, modelowanie 3D
      5. Projektowanie CAD - projektowanie wspomagane komputerowo
    4. Rozszerzenia: .AI, .PDF, .SVG, .EPS
  3. Grafika rastrowa
    1. Używamy do:
      1. Gry komputerowe
      2. Fotografia, filmy
      3. Prezentacja
      4. Skany
    2. Formaty: .JPG, .PNG, .TIFF, .RAW, .BMP, .GIF
      PNG jest najmniej straty a JPG najbardziej stratny
      Staramy się automatycznie nie wektoryzować zdjęć
  4. Maszyny CNC
    Computerized Numerical Control - maszyny których pracą steruje komputer
    1. Maszyny:
  • Frezarka CNC - Frez nie musi wiercić, zbiera materiał
  • Ploter laserowy - tnie laserem
  • Hafciarka CNC - maszyna do haftu komputerowego
  • Ploter tnący - tnie nożykiem - grubość do 3 mm
  • Waterjet - tnie wodą i piaskiem

G-Code język, który pozwoli projektowi rozmawiać z drukarką

Ćwiczenie 1.

Robimy pudełko
Projektujemy w minimetrach - sprawdzać to i kontrolować

Jedna rzecz lepiej z jednego kawałka sklejki - bo skleji mogą różnić się +/- 0,3 mm

Materialy do ciecia:

-Plexi
- Sklejka
- Stamp Rubber
- Kamień (im bardziej wapienny tym lepiej)
- Metal - ale jest tudne, bardziej wtapianie niż wycinanie
- papier
- Foam (PE
- Poliester (PES), Polietyn (PE) Poliuretan
- Skóra - super się tnie ale śmierdzi
- Szkoło
- Filc

Nie tniemy:

  • ABS
  • FR4
  • Expoxy like materials
  • Telfon
  • Poliuretan

Wszystkie zmiany wprowadzać w zewnetrznym programie a nie w maszynie - dlatego bo z maszyny działa tylko do danej maszyny - jesli chcielbysmy zmienić maszyne to musimy zmieniać od nowa

Box 1.

Box 2. - gotowy do druku

Inkscape

Nie dokończone - kiedys skoncze
Pozdrawiam czytających ^^