Dzień 1 - platforma i wektory

I. Teoria
- Czym jest grafika wektorowa?
- matematyczna (nie pixelowa) i skalowalna bezstratnie, czyli z zachowaniem jakości
- trzeba ją zaprojektować lub zaprogramować
- doskonale się nadaje do obrabiania na maszynach CNC
- Czym jest grafika rastrowa?
- bazuje na pixelach czyli pojedynczych punktach
- stosowana w codziennym użytku, np. w formie zdjęć czy filmów
- stosowana do pokazów wizualnych jak gry, animacje, etc.
- Maszyny CNC
- Computerized Numerical Control Machines
- maszyny sterowane komputerowo
- ploter tnący, ploter laserowy, hafciarka, frezarka, waterjet
- wszystkie wymienione maszyny pracują tworząc obiekty w układzie współrzędnych
- podstawowym językiem wykorzystywanym do komunikacji z maszyną jest G-Code

II. Inkscape
- Skróty klawiszowe
- 5 - centruje obszar roboczy
s - select
- 5 - centruje obszar roboczy
- Rysowanie liścia
Żeby uzyskać faktyczny rozmiar obiektu należy kliknąć dwukrotnie na obiekt narzędziem zaznaczenia i zmienić je w powstałym oknie


W - szerokość
H - wysokość
Rx - filet, zaokrąglenie
W wypadku koła - Start i End odpowiadają za tworzenie wycinka koła

Projekt liścia klonu
