Dzień 2

Inscape c.d.
The Bezier Game - bezier.method.ac - krzywe Beziera (na telefonie dodatkowe opcje) gra na steam - .projekt
Path -> Path Effects:
- Corners (narożniki): Fillet (zaokrąglenie) lub Chamfer (ścięcie)
Inverse fillet, Inverse chamfer (do środka, wklęśnięte), Chamfer steps - zwiększenie wartości to bardziej okrągłe.
- Tiling (płytki)
Gap X, Gap Y - ustawianie przestrzeni między płytkami
- Power stroke (węzły - fitness control point)
...
Pattern Along Path - zad.dom.
Stroke tu path - czarne grawer trzeba zaznaczyć
Flatten (wypłaszczanie), żeby laser widział
co robią 1, 2, 3, 4.... w Inkscape
display mode (ikonka monitorka za podziałką poziomą)
Fill stroke (prostokąt po prawej na górze) Last used style (tak jak ostatnie)
linie pomocnicze
Snnaping - magnesik:
Bounding boxes - prostokąt ograniczający (Edges - krawędzie, Corners - wierzchołki - muszą być razem być zaznaczone, żeby krawędzie się przyciągały)
Edge midpoints - środek (trójkacik to środek)
zaznaczając tylko Corners i Centers - przyciąga do środka (centrum)
Nodes -> Paths przyciąganie do linii drugiej linii
Paths intersektions - przyciaganie do przecięcia
Cups nodes - węzły na końcu (łączy z tymi węzłami), węzły ostre
.....
Alignment - wyrównanie do innych obiektów
Same distances -wyrównanie
Diorama 200x150 mm ( pinterest diorama shadowbox/lightbox)
Shape Builder Tool
prostokąt 10 mm, Stroke to path, Fill x, Stroke paint