Dzień 2 - mandala i diorama

File - document and properties- można zmienić jednostki
resize to content - dostosowanie przestrzeni do projektu. jak wrzucamy coś na maszynę - zawsze klikamy tą opcję.
View - split mode - podgląd projekru przy podziale ekranu
store.steampowered.com - apka do projektowania rzutow
path- path effects

corners - fillet- radius (zaokrąglenia kątów). jednostka jest w pikselach. Ivers
Tiling - ustawianie, kopiowanie w płytkach
calkiem proste linie robimy z ctrl
kolo z shift
path effect- power stroke -
ctrl+klink w węzeł - dodaje węzły
edit - preferences- autosave
power stroke - split elements - mozna kazdy element edytowac osobno
object - group - zeby edytowac kilka obiektów na raz. - path - combine też. Tak lepiej.
Pattern along path - w domu
ctrl+d - duplicate

flatten - wypłaszczanie
Laser 400 - Ruby - duży laser
https://ruby-dpo4but.local:2402/app/prepare/4727b810-ff8e-4f47-9817-039c1764195d
Laser 100 - mały laser
https://desktop-67h1aad.local:2402/app/manage
Gdy chcemy grawerować delikatnie - żółty (R-255, G255, B-0)
4- zbliża do kartki
5 - zbliża do calego projektu

można zmieniać kolory na dole biorąc pod uwagę wskazówki napisane białym tekstem na dole
marginesy tworzymy poprzez przeciągniecie linijki z boku kartki
magnesik

Bounding box
kwadrat ograniczający pole, w którym znajduje sie kształt

przyciaganie drugiej linii do konkretnych punktów powstałego juz wzoru/linii

wyrównianie jednych obiektów do drugich

Ramka
robimy prostokąt i przechodzimy do stroke style - ustawiamy szer. - path- stroke to path- usuwamy fill, nadajemy stroke, w wymiarach klikamy kłódkę i ustalamy wymiar
jeśli są włączone path effect z poprzedniego projektu musimy je wyłączyć/usunąć jak zaczynamy rysować coś nowego