Dzień 2 - Inkscape / mandala i diorama

Dzień 2 - Inkscape / mandala i diorama
The Bézier Game
A game to help you master the pen tool

A tu gierka - na komputer i na telefon (szukać tego samego w przeglądarce)

Płatna gra do nauki rzutów 2D na 3D - .projekt

INKSCAPE

Podstawy obsługi progr... | Robisz.to Wiki
Krótka prezentacja - podstawy obsługi programu oraz projektowania.
  • Resize to content: dostosowanie obszaru roboczego do obiektu. Ważne dla większości maszyn (File > document properties)
  • zmiana rozmiaru całego projektu: file > document properties > width and heigh
  • z maszynami zawsze pracujemy w mm, zmieniamy to też w tych ustawieniach
  • view > display mode / split mode - różne tryby widoku, korzystamy gdy chcemy sprawdzić jak maszyna będzie widziała linie (co będzie cięła)

Path effects - dodatkowe efekty warte uwagi

  • path > path effects


- można wykonywać to tylko na jednej ścieżce, jednym klonie, jednej grupie - efekty działają tylko na pojedynczych elementach;
- nie wszystkie efekty działają na wszystkich obiektach, czasem trzeba wiedzieć co zrobić, żeby zadziałały

  • Corners - rogi
  • Tiling - tworzy kopie, ustawianie w płytkach
  • Power stroke - kreska jak z piórka do kaligrafi
  • Rotate copies
  • Interpolate Sub-paths

Trzeba najpierw połączyć dwie ścieżki path > combine = łączy dwie ścieżki w jedną

  • VonKoch
  • Mirror symmetry
  • Pattern Along Path - ZADANIE DOMOWE - sprawdzić co to
  • Offset

ctrl + D duplikat - zawsze przed offsetem (przydatne np przy naklejkach, żeby zrobić obrys)

Na sam koniec trzeba spłaszczyć te efekty w ten sposób

AUTOZAPIS

edit > preferences

Inne przydatne funkcje i skróty

  • marginesy tworzymy poprzez wyciągnięcie linijki z miarki - dodatkowe funkcje i dokładne ustawienia otworzymy przez kliknięcie na wyciągniętą linijkę
  • 3 zbliża do zaznaczonego obiektu
  • 4 zbliża do całego projektu
  • 5 zbliża do kartki
  • q póki trzymasz to jest zbliżenie do obiektu
  • f póki trzymasz to jest pokazany tylko obszar roboczy
  • można zdefiniować styl domyślny dla ołówka lub piórka

PRZYCIĄGANIE - snapping

wszystko powinno być odkliknięte i wybieramy tylko to co potrzebujemy

Bounding Box - ramka ograniczająca - przyciąganie do ramki, jej krawędzi, rogów, środków
Nodes - węzły - przyciąganie do ścieżki, do przecięć, do węzłów ostrych lub obłych,
Grids - siatka - przyciąganie do siatki lub do linii pomocniczych

Przyciąganie do guid lines - włączony guid lines i cups nodes ?? - sprawdzić

Przed puszczeniem na laser sprawdź czy:

1) kolor cięcia to R 255 czerwony
2) kolor graweru to R 255 G 255 B 255 czarny
3) kolor nacięcia to R 255 G 255 żółty
4) wszystkie efekty są flatten
5) stroke to path
6) fill > document properties > resize to content

Funkcja potrzebna do DIORAMY (lightbox / shadobox) - shape builder

Ramka - jak ją zrobić?
1) Rysujemy prostokąt
2) Wchodzimy do STROKE STYLE - ustawiamy szerokość
3) Path > Stroke to path
4) Usuwamy fill
5) Nadajemy Stroke