Dzień 2

#Kalibracja drukarki na filament (wpis do uzupełnienia)

#DRUK ŻYWICY (Michał)

SAGGING-drukowanie pod kątem

Chcemy mieć jak najmniejszą pierwszą warstwę, żeby żywica przyczepiała się lepiej do stołu niż do folii('mała powierzchnia chętniej czepi się do stołu')

Problem z kulką - kiedy dojdzie do półkuli, to podciśnienie, więc trzeba drukować pustą w środku i z dziurkami :2 na górze, jedną na dole

Program do drukowanie z żywicy: chitubox basic-aplikacja slicer dla drukarek żywicznych

Wybieramy drukarkę(my anycubic photonnome m5s)

zakładki:

machine - nie ruszamy

resin -nie ruszamy tu

resincost -przydatne comercyjnie

print

Ustawienia na print:

layer zmienić na 0,1

czas ekspozycji i dolny czas ekspozycji (pierwsza warstwa długo przyczepia)—ustawienia producenta, do odczytania na butelkach, u nas takie

transition layer count...warstwy przejściowe dajemy 0 na razie

reszty przeważnie się nie rusza

podnoszenia stołu tam są poniżej

Kolejność modelu przygotowania do druku:

1)wydrążenie

2/3)ustawienie

2/3)otwory

ad.1) grubość około 1,5 jest ok

infil - rzedko sie zmienia z none

animację wyłączyć

Finalne:

flatten by face ustawia na jakiejś powierzchni

Ad.2)

dig hole średnica o 2 w górę

zawsze do modelu - otwór

depth 2* grubość ścianki

Podpory, tam gdzie płasko i gdzie nie widać


Dygresja: Prusa -czeska firma drukarek


ile odsunąć-w prawym górnym idziemy na zakładkę obok

o, 3-3,5 ok

wybieramy light i auto support

na wysypce=rafcie

na heavy

Dodatkowe heavy podpory dodajemy ręcznie

Oglądamy od dołu model suwaczkiem i i klikamy, gdzie chcemy (domyślnie z plusem)

Przy otworach - dodajemy trójkąt bermudzki(żeby nie było przykurczów)

Potem podpieramy losowo powierzchnie płaskie

Potem podpory do popdpór

Zapisywanie:

Zapisz jako (ten z trzech kresek, w lewym górnym)

Potem Slice na niebieskim barze w prawym dolnym


Skąd drukarka wie, co ma drukować: czyta warstwy jak jpg i suwa góra dół


#BLENDER-początek

Kostka ma:8 punktów i 12 krawedzi

mesh=siatka

pliki shift powinny wyglądać - tak że jednorodna wielkość - podobne trójkąty

Dobra znajomość mesha potrzebna do prowadzenia interesu 3d

sculpting

obracanie scrollem naciśnietym

przesuwanie shift+scroll wciśnięty

lewy górny-wybór trybów dziś - sculp mode

prawy górny:

STATYSTYKI I WIREFRAME -włączyć

rozciągnąć paletę po lewej

Tu jest działanie na wierzchołkach!!!

remesh-funkcja przebudowuje siatkę

r-remesh kratownica w prawo zagęszcza siatkę zatwierdzamy lewym myszy

ctr +r i odczytujemy jaka siatka teraz

Zasada:Od ogółu do szczegółu!

Narzędzia:

grab=G

F-skrót od radius czyli zasięg

Jak usunąć obiekt:

object mode- albo C-cancel albo D=delete, X otwiera okienko do usuwania

Jak dodać kulę:

Add >mesh>uvsphere

Zadanie - kaczuszka z kuli

Funkcje cd:

maskowanie M (też sterowanie radiusem , a strength dać 100%=1)

ctr+ I robi odwrotność maski

alt+M zdejmuje maskę

motylek i oś symetrii

#drukowanie z żywicy

(Michał)

Pokrywa-nie przepuszcza UV

Silnik porusza stół w pionie.

Na dole tacka z żywicą, leży na ekranie.

Layer thick=0,2 w ABS, a w żywicy=0,05

Gdyby ktoś ściągał tackę, to potem trzeba dokręcić od razu!!!!

Stolik podjeżdża do góry o większy odcinek niż odległość warstwa, żeby się odkleił.

Czyszczenie zbiornika jak coś nam wpadnie:

dać 2 podpory po rogach i ustawić cleaning( to naświetla całość i powstaje taka 1 warstwa-do wyjęcia)

Przed wydrukiem: rękawiczki i mieszamy gumową szpachelką żywicę