Dzień 2 - Kompozycja

kompozycja - łączenie odrębnych elementów w całość, całość jako spójny zbiór
zasady kompozycji:
1.hierarchia - uporządkowanie elementów wizualnych tak by odbiorca widział je w odpowiedniej kolejności (np. czytamy od lewej do prawej, z góry a dół), mózg ludzki skanuje treści, nie czyta ich linearnie
2.równowaga i proporcje - rozłożenie elementów graficznych by projekt nie był przeciążony z jednej strony (symetryczna i asymetryczna), nasz mózg lubi równowagę, która przypomina mu naturalne zjawiska- krajobraz, twarz, brak równowagi powoduje niepokój, dezorientację, ale może powodować poczucie dynamiki
- kontrast i powtórzenie - kontrast=różnice (uwydatnianie info, duże vs małe, cienkie vs grube), kontrast przyciąga uwagę, powtórzenie - wzmacnia spójność (porządek i rozpoznawalność w projekcie), buduje rytm i przewidywalność
- punkt centralny- element, który najbardziej przyciąga uwagę - mózg odruchowo szuka punktów odniesienia, bez tego wzrok się błąka
- white space- pusta przestrzeń wokól i między elementami graficznymi, zastosowanie;marginesy, odstępy między paragrafami, przerwy między ikonami, tekstami, blokami, przestrzeń poprawia czytelność i elegancję,Gestalt-mozg lepiej przetwarza info oddzielone pustką
Najważniejsze układy kompozycji:
zasada trójpodziału- rule of thirds
- zasada trójpodziału- podział kartki na 9 równych części- 2 linie pionowe i 2 poziome, tworzących siatkę 3x3, najważniejsze elementy kompozycji powinny być na liniach podziału lub ich przecięciach

Zloty podział, spirala Fibonacciego(suma dwóch poprzedzających dają kolejną np. 1, 1, 2) ,występuje w naturze- muszle, liście, galaktyki, naszee mózgi są do niego przyzwyczajone, postrzegają go jako naturalnie piękny

Witruwiusz- architekt rzymski, wzór na podział
- kompozycja centralna- główne elementy na środku, stabilność, równowaga, siła, często stosowane w projektach formalnych, minimalistycznych
- diagonalna- po przekątnej, nadaje ruch, dynamikę, kierunek
- kompozycja otwarta- elementy uciekają poza kadr, wrażenie przestrzeni
excalidraw na dziś https://excalidraw.com/#room=924e8b177bc7b6e1e0a9,tusfph0xSZZv_55YmBm78Q
Logowanie do PDKhttps://pdk.robisz.to/ghost/https://pdk.robisz.to
Wiki Robisz.to https://wiki.robisz.to/
discord - kontakt https://discord.gg/cCBmjU2a

Boolean game https://boolean.method.ac/
https://www.canva.com/learn/visual-hierarchy/https://xd.adobe.com/ideas/principles/https://www.adobe.com/creativecloud/photography/technique/rule-of-thirds.html
Złoty podział, spirala Fibonacciegohttps://www.youtube.com/watch?v=8A3JnWzgXGkhttps://www.youtube.com/watch?v=c8ccsE_IumMhttps://www.youtube.com/watch?v=1Jj-sJ78O6M
https://xd.adobe.com/ideas/principles/
ZADANIA do wyboru:
1. Instytut Polityki Klimatycznej „AERIS” Typ organizacji: Instytut badawczy / think-tank Styl: Poważny, nowoczesny, minimalistyczny Opis:Instytut AERIS zajmuje się analizą danych klimatycznych i doradztwem dla rządów w sprawach ochrony środowiska. Logo powinno oddawać zaufanie, precyzję i czystość formy.Inspiracje: wiatr, strumień powietrza, wykresy, siatki, glob
2. Spółdzielnia Spożywcza „Jabłko i Dąb”Typ organizacji: Kooperatywa lokalna / producent bioStyl: Naturalny, rustykalny, ciepłyOpis:Kooperatywa zrzesza lokalnych producentów żywności ekologicznej. Logo ma łączyć naturę z tradycją wspólnoty.Inspiracje: liście, jabłka, drzewa, kłosy, dłonie
3. Fundacja „Równość w Pikselach”Typ organizacji: NGO, działania równościowe i edukacyjne onlineStyl: Odważny, geometryczny, inkluzywnyOpis:Fundacja zajmuje się cyfrową edukacją i przeciwdziałaniem wykluczeniu. Logo powinno być kolorowe, nowoczesne i neutralne płciowo.Inspiracje: piksele, znaki równości, ekran, sieć
4. „Słodka Rebelia” – manufaktura deserówTyp organizacji: Mała firma rzemieślniczaStyl: Frywolny, zabawny, lekko punkowyOpis:Manufaktura produkuje kolorowe, nietypowe słodycze (np. wegańskie galaretki z chilli). Logo powinno przyciągać uwagę i być nietypowe – słodkie, ale z pazurem.Inspiracje: lizaki, błyskawice, języki, chmurki
5. „Bitwornik” – studio gier retroTyp organizacji: Małe studio gamedevStyl: Pixelart / retro-futurystycznyOpis:Studio tworzy gry stylizowane na 8-bitowe i 16-bitowe konsole. Logo ma kojarzyć się z nostalgią, technologią i humorem.Inspiracje: dżojstiki, pikselowe litery, okna systemowe
6. „Fundacja Ciche Dłonie” – organizacja wspierająca osoby GłucheTyp organizacji: Fundacja społecznaStyl: Empatyczny, spokojny, z symbolikąOpis:Organizacja promuje kulturę Głuchych i wspiera naukę PJM. Logo ma wyrażać zrozumienie, relację, kontakt wzrokowy i dotyk.Inspiracje: dłonie, oczy, linie kontaktu

Zadanie domowe:
Bąbelkowe Logo PAKT dla Kobiet
Typ zadania: Projekt indywidualny, ćwiczenie kreatywne z typografią Styl: Zabawa formą, lekkość, nowoczesność
Opis: Twoim zadaniem jest zaprojektowanie lekkiego, bąbelkowego logotypu inspirowanego projektem PAKT dla Kobiet. Ma on oddawać radość z nauki, wspólnotę i energię grupy. Użyj dowolnego fontu (np. zainstalowanego na komputerze lub z Google Fonts), przekształć go w krzywe, a następnie za pomocą narzędzi do edycji węzłów (nodes) i operacji booleanowych stwórz z liter unikalną formę graficzną. Zamienić tekst w ścieżkę
