Dzień 3. Druk 3D Blender + Fusion

Dzień 3. Druk 3D Blender + Fusion

Dzień 1

BLENDER

Manual:

https://docs.blender.org/manual/en/latest/sculpt_paint/sculpting/tool_settings/dyntopo.html

Mesh - każdy plik stl składa się z trójkątów. Stl są trudne do edycji.

ctrl+s -zapisywanie

shift+scroll - przesuwanie

delete lub X lub XD usuwanie

TRYB PRACY -

Tryby wyświetlania

wybieramy statistics i whireframe

r - remesh ("ostrzenie nożyczek" - przygotowanie narzędzia do cięcia obiektu)

Dzień 2

Sculpt mode

R

Przesuwamy wierzchołki. Rozciągamy okienko z funkcjami po lewej

G - grab

Radius - średnica

Strength - siła

pamiętamy o ctrl+R = remesh nawet po każdym kliknięciu !!!!

F zmienia automatycznie promień.

Shift + F zmienia siłę

shift+ scroll - zmiana widoku

OŚ SYMETRII

MASKA - blokada , która sprawia, że część wierzchołków się rusza, a część nie

siła musi być ustawiona na 100%

skrót do maski - M

malujemy na czarno ( można z osią symetrii)

obracanie maski - ctrl + I (invert)

alt + M - usuń maskę

funkcja shift : zmieniamy moc, shift wygładza

Zadanie : Grab, maska i shift. Zaprojektuj kaczuszkę.

Zdjęcie referencyjne

zmieniamy na object mode

patrzymy na

i ustawiamy układ współrzędnych tak jak na naszym zdjęciu referencyjnym. Na kostce klikamy wybraną oś.

Add - image - reference

Home lub viev frame all - zmiana kamery

Używamy narzędzia DRAW do skrzydełek. Przyciskając ctrl możemy rzeźbić

Narzędzie Clay strips - paski z gliny. Dokładamy raz po osi X raz po osi Y

File -> export -> stl

BLENDER zadanie 2

inflate do nóżek

FUSION

W fusion pracujemy od lewej do prawej od góry do dołu

Widać etapy powstawania pliku na dole (projektowanie parametryczne)

Szkic

opcja, która pozwala przybliżać się - scrollem

obracamy scrollem i shiftem

Origin to kółko na środku

Na dole snap to grid - przyciągnij do siatki

Incremental move - ustawienie ruchu np. co 1mm i 45stopni

wyłączamy na początek oba

Jak mamy słaby komputer to lepiej odhaczyć wszystkie efekty

LOOK AT - PRZYWRACA DO SZKICU

esc - wychodzę z narzędzia

Nadajemy wymiary - D

Jeśli linia zmienia się na czarną - jest zwymiarowana

Fillet

Trim

Śrubka

https://www.youtube.com/watch?v=kGaCTLmN-2k&list=PLZAsIlhdzDJ34Kd5qS6eJ7CEQJEibVbpY&index=1

Plane odsunięcie płaszczyzny - construction

funkcja loft - przejście