dzień 4 29.09.2024
Kontynuujemy pracę w FUSION, praca nad śrubką.
finish sketch
5 mm


taper angle - kąt pod jakim to się ekstruduje,
enter
PPM na dole klikam i edit eketch:

parametry - modify
PPM na obiekcie i klikam edit features:

klikam OK
obracam się SHIFT +scroll
klikam na opcję create sketch aby pokazały się płaszczyzny:

szkic -> solid

klikam E (extrude), distance zmiana na 0,5 mm
JOIN

E - distance na 25 mm

FILLET - zaokrągla rogi -
CHAMFER -fazka / ścięcie
MODIFY-chamfer - edges - krawędzie - wprowadzamy wartosc np 1 equal distance

TANGENT CHAIN - zaznacza wszystkie krawędzie
gwint - modyfikować czy nowy obiekt? nowe!
create - thread
musi być to walec

full length - jeśli na całym obiekcie, jeśli miejscowo to odznaczam to pole
tranzycja między wielobokiem a okręgiem
OFFSET i PLAIN - płaszczyzna - odsunięcie płaszczyzny
CONSTRUCT
od jakiej płaszczyzny, co i o ile


zrobimy szkic na nowej plaszczyznie
create sketch, okrag o promieniu 12 mm

w wolnym czasie - FUNKCJA LOFT
create / łączymy dwie powierzchnie, dodaj +

PROJEKT NOŻYCZKI

insert - canvas

wybierz face - FRONT
jeżeli importujemy w ten sposób to w pierwszej kolejności klikamy po lewo PPM i wybieramy opcje calibrate

najlepiej najbardziej oddalone od siebie punkty i wpisac wartość w MM

PPM - EDIT CANVAS

przesuwam aby środek pola być w środku śruby nożyczek
aby zrobić obłość - spline - fit point spline
profil - zamknięty wycinek szkicu
obryl spline i line

tu są 4 profile:

finish sketch

E

Wchodze w bodies i oczko

wylaczam

pojawia się body 2



wybierz CUT


Nadajemy teksturę:
A

na każdej płaszczyźnie figura, PPM na płąszczyznie i create sketch

S na klawiaturze - WPISZ LOFT - niebieski

SPARAMETRYZUJ
parameters
z palca wpisuje

patrz - OŚ CZASU


gotowe:

PS: przygotowałam wydruki:
REVOLVE
zadanie 5 min: zrób kieliszek


nowy projekt:

klikam środek i punkt na linii, robi się węzeł, oznacza współpunktowość




MIDPOINT

rysujemy okrag, D, parameteres,

finish
przekroj



fillet

construct - na kazda plaszczyzne mozemy polozyc szkic
plane along path dajemy na 0,00

nowy szkic - reclangle - center


extrude - loft - revolve - sweep

na końcu klikamy NEW BODY
create - sweep - zaznaczamy profil i path
fillet

combine- podstawa - targer, ramie, cut - OK, wycina się w podstawie
okrąg, exture, cut
