dzień 4 29.09.2024

Kontynuujemy pracę w FUSION, praca nad śrubką.

finish sketch

5 mm

taper angle - kąt pod jakim to się ekstruduje,

enter

PPM na dole klikam i edit eketch:

parametry - modify

PPM na obiekcie i klikam edit features:

klikam OK

obracam się SHIFT +scroll

klikam na opcję create sketch aby pokazały się płaszczyzny:

szkic -> solid

klikam E (extrude), distance zmiana na 0,5 mm
JOIN

E - distance na 25 mm

FILLET - zaokrągla rogi -

CHAMFER -fazka / ścięcie

MODIFY-chamfer - edges - krawędzie - wprowadzamy wartosc np 1 equal distance

TANGENT CHAIN - zaznacza wszystkie krawędzie

gwint - modyfikować czy nowy obiekt? nowe!
create - thread
musi być to walec

full length - jeśli na całym obiekcie, jeśli miejscowo to odznaczam to pole

tranzycja między wielobokiem a okręgiem
OFFSET i PLAIN - płaszczyzna - odsunięcie płaszczyzny

CONSTRUCT

od jakiej płaszczyzny, co i o ile

zrobimy szkic na nowej plaszczyznie

create sketch, okrag o promieniu 12 mm

w wolnym czasie - FUNKCJA LOFT

create / łączymy dwie powierzchnie, dodaj +

PROJEKT NOŻYCZKI

insert - canvas

wybierz face - FRONT

jeżeli importujemy w ten sposób to w pierwszej kolejności klikamy po lewo PPM i wybieramy opcje calibrate

najlepiej najbardziej oddalone od siebie punkty i wpisac wartość w MM

PPM - EDIT CANVAS

przesuwam aby środek pola być w środku śruby nożyczek

aby zrobić obłość - spline - fit point spline

profil - zamknięty wycinek szkicu

obryl spline i line

tu są 4 profile:

finish sketch

E

Wchodze w bodies i oczko

wylaczam

pojawia się body 2

wybierz CUT

Nadajemy teksturę:

A

na każdej płaszczyźnie figura, PPM na płąszczyznie i create sketch

S na klawiaturze - WPISZ LOFT - niebieski

SPARAMETRYZUJ

parameters

z palca wpisuje

patrz - OŚ CZASU

gotowe:

PS: przygotowałam wydruki:

REVOLVE

zadanie 5 min: zrób kieliszek

nowy projekt:

klikam środek i punkt na linii, robi się węzeł, oznacza współpunktowość

MIDPOINT

rysujemy okrag, D, parameteres,

finish

przekroj

fillet

construct - na kazda plaszczyzne mozemy polozyc szkic

plane along path dajemy na 0,00

nowy szkic - reclangle - center

extrude - loft - revolve - sweep

na końcu klikamy NEW BODY

create - sweep - zaznaczamy profil i path

fillet

combine- podstawa - targer, ramie, cut - OK, wycina się w podstawie

okrąg, exture, cut