dzień 3 - 28.09.2024

Puści

blender

ADD - MESH - UV SPHERE

zmien na sculp mode

klikasz R

pamiętaj aby właczyć geometrię w overlays

rozwiń nazwy funkcji z lewej

kliknij GRAB

radius - średnica
strength -siła

skrót shift+ F

oś symetrii

efekt:

pamiętaj o ctrl+R

maska skrót M - blokuje wierzchołki
zamiana maski - Ctrl+I
alt+m - wyłączenie maski
shift wygładza

z kuli zrobiłam kaczkę !!! użyłam najpierw narzędzia grab

add - image- reference

view - frame all - zresetuje widok

używanie draw - aby zagęścić siatkę
narzędzie clay strips
inflate - napompuje
crease - np szyja, robi wcięcie
line project - LPM - odcinamy

DYNTOPO - program dynamicznie dostosowuje siatkę

export w STL

następnie przygotowałam świnię

projekt na podstawie rysunku referencyjnego (do dokończenia)

PROJEKTY - praca domowa:


AUTODESK FUSION 360 - projektowanie cyfrowe

zalogowałam się loginem i hasłem jak do tinkercada

AUTODESK FUSION - oficjalny kanał na youtube

pracuje się w tym programie od lewej do pracy i od góry do dołu

DZIŚ skupimy się na szkicu.
zadanie: brelok
origin - punkt na środku
create sketchx- widok TOP
wolny komp? odznacz to:

wroc do widoku LOOK AT

kliknij na punkt środkowy i dodaj line

jak skończysz to wciśnij ESC
D - skrot wymiarowanie dimensions

z tej linii wyciągamy
dodajemy kąt klikając na dwie linie

klikamy na srodek rectangle - center rectangle i drugi do innego punktu figury i TAB - bez entera, można wpisać wartości

rysowanie różnnych figur i narzedzie spline

create circular pattern

offset - odstęp
trim - wycinanie, docina do najblizszej linii z ktora sie styka

extend - zamyka obiekt, naciskając na linię

shift i LPM, SOLID, E,

3 mm