dzień 3 - 28.09.2024
Puści
blender
ADD - MESH - UV SPHERE
zmien na sculp mode
klikasz R
pamiętaj aby właczyć geometrię w overlays
rozwiń nazwy funkcji z lewej
kliknij GRAB
radius - średnica
strength -siła
skrót shift+ F
oś symetrii

efekt:

pamiętaj o ctrl+R


maska skrót M - blokuje wierzchołki
zamiana maski - Ctrl+I
alt+m - wyłączenie maski
shift wygładza
z kuli zrobiłam kaczkę !!! użyłam najpierw narzędzia grab
add - image- reference
view - frame all - zresetuje widok

używanie draw - aby zagęścić siatkę
narzędzie clay strips
inflate - napompuje
crease - np szyja, robi wcięcie
line project - LPM - odcinamy


DYNTOPO - program dynamicznie dostosowuje siatkę
export w STL
następnie przygotowałam świnię
projekt na podstawie rysunku referencyjnego (do dokończenia)


PROJEKTY - praca domowa:

AUTODESK FUSION 360 - projektowanie cyfrowe
zalogowałam się loginem i hasłem jak do tinkercada

AUTODESK FUSION - oficjalny kanał na youtube
pracuje się w tym programie od lewej do pracy i od góry do dołu


DZIŚ skupimy się na szkicu.
zadanie: brelok
origin - punkt na środku
create sketchx- widok TOP
wolny komp? odznacz to:

wroc do widoku LOOK AT

kliknij na punkt środkowy i dodaj line

jak skończysz to wciśnij ESC
D - skrot wymiarowanie dimensions

z tej linii wyciągamy
dodajemy kąt klikając na dwie linie







klikamy na srodek rectangle - center rectangle i drugi do innego punktu figury i TAB - bez entera, można wpisać wartości

rysowanie różnnych figur i narzedzie spline
create circular pattern






offset - odstęp
trim - wycinanie, docina do najblizszej linii z ktora sie styka
extend - zamyka obiekt, naciskając na linię
shift i LPM, SOLID, E,

3 mm