Dzień trzeci - blendujemy ;)

Dzień trzeci - blendujemy ;)
Photo by Rumman Amin / Unsplash

scrolem przesuwamy kamerę

Shift + scrol => przesuwa nam na boki

ustawienia: zaznaczamy Statistic oraz Wiref

wyciąganie wierzchołków - funkcja GRAB

dodawanie obiektów:

siatka

R - budowanie siatki, Ctrl + R - cięcie

wyciąganie wuerzchołków

F - pole wyciągania wierzchołków

Ctrl + F - siła działania wyciągania

oś symetrii

wskazujemy oś po której będzie działała symetria

pamiętajmy zawsze o Ctrl+R

dodawanie zdjęcia do modelowania

wyciągamy naszą kaczuszkę do najbardziej zbliżonej do zdjęcia

funkcja Clay Strips + Ctrl ->wygładza nam model

Inflate - napompowujemy nasz model

Crase - robimy wcięcia

modelujemy dziubek

wygładzanie krawędzi funkcją