Dzień2: 11.10 inkscape
.projekt - strona do ćwiczenia rzutów
INKSCAPE:
- Docker - menu po prawej stronie
- Resize to content: dostosowanie przestrzeni do projektu. Zawsze dopasowuj to do obiektu, a nie A4 (default)
- zmiana rozmiaru całego projektu: file => doc properties => width and heigh

- view -> display: normal oraz split mode-> split: mamy wtedy podzielony obraz z podglądem, patrzymy co jest pod spodem w projekcie
- Outline pokazuje co będzie to widział laser

View => split mode



Path effects:
- path -> path effects:
- można wykonywać to tylko na jednej ścieżce, jednym klonie, jednej grupie - efekty działają tylko na pojedynczych elementach;
- nie wszystkie efekty działają na wszystkich obiektach, czasem trzeba wiedzieć co zrobić, żeby zadziałały - Corners:
- Są trzy rodzaje:
- fillet - zaokraglenie
- chamfer - scięte/ostre katy
- inverse fillet/chamfer - wklęsłe wcięcia
- Są trzy rodzaje:
- radius - promień
- Tiling - tworzy kopie, ustawianie w płytkach
- Power stroke - kreska na koksie, można ja edytować, zmieniać, pogrubiać
- Rotate copies
- by zrobić efekt dla kilku obiektów: paths -> combine
- flatten wypłaszacza - pokazuje krzywe
- marginesy tworzymy poprzez przeciągniecie linijki z boku kartki
- Autozapis: Edit -> preferences -> input/output -> autosave

Prosta linia: piórko - CTRL - klik - klik - ENTER



ZADANIE DOMOWE:
- sprawdzić Patter Along Path
- dokumentacja inscape, link: https://wiki.robisz.to/books/inkscape/chapter/podstawy-obslugi-programu-inkscape
- Dwie linie można połączyć funkcją path>combine
Co widzi laser:
- okrąg czerwony - wycięcie
- żółte - nacięcie
- czarny - grawer
MANDALA:
Tworzenie mandali:
- klikając w kłódkę przy rozmiarach, zamrażasz rozmiar, zmieniając jedną wartość, druga zmienia się automatycznie.

- Stroke to path - laser nie widzi wypełnienia, konieczne jest klikniecie tego obiektu jako stroke to path
- Flatten dot. efektów, sprawia ze maszyna zaczyna je widzieć. Koniecznie należy je dać do efektów.
- szybkie przybliżenie obiektu: quick zoom

5 - zbliża do kartki
4 - zbliża do projektu
3 - zbliża do zaznaczonego
Q - przybliża element
F -
- Kolory można zmieniać z paska na dole. Shift + click

- Linijkę wyciągamy z boku (współrzędnych) projektu

- tworzenie linii pomocniczych: werykalna/horyzontalna/każda inna

Marginesy blokujemy kłódka w rogu pola projektowania


Snapping jest w górnym prawym rogu
bounding boxes

- przerywana linia wokół projektu (np. koła), zawsze dąży do prostokata
- Nie włączamy wszystkich na raz (edge midpoint łapie środek)
- cusp nodes - linia dochodzi do ostrego połączenia
- smooth nodes - linia dochodzi do zaoblonych, zaokrąglonych linii
- przyciąganie do przecięcie - path intersection
- smooth nodes - przyciąganie do wszystkich zaokraglonych lini/punktów
- line midpoints
- łączenie prostopadłe - perperndiculat
- tangentional - łączenie ze styczną, linia próbuje byc styczna
- Alignment - wyrównanie. Jedno ebiekty do drugich
- View - page grid
- przyciąganie do siatki :

- najważniejsze: nodes + guide lines +boudning boxes. Ustawienia Macka.
- najważniejsze jest je włączać i wyłączać.

SHAPE BUILDER
Pliki z dzieisjszego dnia:
Diorama, linki
Zimowe domy – dekoracja – EduPassion
Zestaw 45 zimowych domów. Każdy dom mieści się na jednej stronie (A4 lub A3). W materiale zawarto także odbicia lustrzane każdego z obrazków, co sprawia, że materiał może być dwustronny. Plik w formacie .pdf
