fusion KAMILA

fusion KAMILA
Photo by Daniele Levis Pelusi / Unsplash

obrót kamery shift + wciśnięty scroll

L - linie, kończenie lini ESC lub Enter

TAB przełączenie pomiędzy wpisywaniem długości linii i kątem

kliknięcie prawym na linię do wyboru normal/construction można zmieniać

zaznaczanie kliknięcie lewym i przesunięcie w lewo żółte okienko zaznacza to co przetnie, w prawo czerwone zaznacza całe obiekty

można w okna wymiarów wpisywać działania matematyczne

modify - fillet - zaokrąglanie rogów. jak się kliknie jeden róg i enter wszystkie sa ze soba powiązane, jak się klinie jeden i esc to kazdy jest osobno

chamfer - fazowanie - zmieniać wymiar bez FX

jeśli kwadratowi dodamy wymiarowanie to jego wielkość sie nie zmienia jak modyfikujemy np. zaokrąglenie

po kliknięciu FINISH SKETCH żeby do edytować trzeba kliknąć edit

edycja EXTRUDE

można zmieniać nazwy sketchów i nazwy Bodies

MOVE/COPY - najpierw wybierz opcję potem obiekt

Create copy - najpierw zaznacz potem ruszaj obiektem

wstawianie obrazu

ustalenie wielkości obrazu

NIE DA SIĘ W SPILINE ZROBIĆ KĄTÓW OSTRYCH, trzeba używać TRIM do usuwania fragmentów lini i dodawanie nowych, wszystko łączy się samo

wycinanie obiektem w obiekcie modify - COMBINE

CHAMFER i FILLET działają również w bryłach

dodawanie materiałów - wybrać i przeciągnąć na element

ZAWSZE ZACZYNAĆ RYSOWANIE OD ŚRODKA

pokazuje wymiary szkicu cały czas

tworzenie nowej płaszczyzny

stworzone 3 dodatkowe płaszczyzny i na każdej jest szkic z jakimś profilem

cofanie cofnięcia CTRL + Y

LOFT, potem wybieranie po kolei profili

EXTRUDE można robić również na profilach brył

edytowanie położenia płaszczyzny

gwint THREAD

jak zmienimy rozmiar gwintu to zmienia się rozmiar całego walca na którym robimy gwint

PODRÓŻE W CZASIE - lewy dorny róg, łapiemy za czarny znacznik i cofamy się w czasie

płaszczyzna w połowie

taki widok najlepszy

rzutowanie istniejących profili na nową płaszczyznę

jak zaznaczony jest Projection Link to jak zmienimy wielkość głowy śruby to nakrętka też się zmieni

wycinanie dziury w nakrętce COMBINE

Lampa

można dostosować sobie toolbar

ustawia linię w pionie lub poziomie, potem nie da się jej już przestawić na krzywą, żeby usunąć trzeb kliknąć na tą szarą szczotkę i delete

tą funkcją można obrać na przykład wieloboki

to na środku robi wielobok foremny, jak zaznaczymy i usuniemy to można go edytować do nieforemnego

Coincident - nie klikamy na punkt!! tylko najeżdżamyi jak się pojawia szara ikonka to na nią klikamy i usuwany. a jak chcemy połączyć dwa punkty to klikamy punkt Coincident i drugi punkt

wyrównywanie długości. odcinki są potem połączone i jak zmienia się długość jednego i drugi też się zmienia
równoległość - zawsze do czego co
prostopadłość - kąt prosty i pojawia się szary młotek
blokuje punkty lub odcinki - różne efekty
wyznaczanie środka, można zaznaczać punkty i linie
współosiowość
wygładzanie połączeń pomiędzy linią a spline, najpierw klikamy linię a potem spline
jak rysunek jest czarny tzn że jest określony, wszystko jest opisane i nic nie da się zmieniać klikając i przesuwając
określenie położenia rysunku (zakotwiczenie) - wymiarowanie i klikamy na środek i potem punkt i tak określamy położenie w osi x i y
można zmienić linie konstrukcyjną na linię pomocniczą (przerywaną)
kliknięcie "S" na klawiaturze
Change parametrs
żeby nadać parametr wpisujemy do w okno wymiaru
tutaj można zmieniać parametry
powiązanie wysokości do średnicy. w oknie wielkości extrude wpisane działanie fi_pods podzielić na 10
fillet też powiązany z fi podstawy
Slice - włącza widok przekroju
i select body podstawy - to stworzy nam rzutowanie (duszka) podstawy na nowym szkicu
po wyłączeniu widoku bodies powinno wyglądać to tak

zmiana kąta pomiędzy liniami - sketch diamantion klik na linie 1 klik na linie 2 i wtedy pojawia się łuk do opisania kąta