Autodesk Fusion

Autodesk Fusion

shift+scroll - obracanie kamery

Fusion - shortcuts

Display Settings

Design

Generative design - zautomatyzowane , program wylicza i optymalizuje niektóre parametry

Render - rendering

Animation -

Simulation - zachowanie obiektu

Manufactures

Drawings

Browsers

Origin

osie - RGB

oś X - czerwony

os Y - zielony

os Z - niebieski

Create

Sketch / szkic

Po wybraniu opcji Create sketch należy zaznaczyć któraś z płaszczyzn. Podłoga - na kostce widok TOP

Jesteśmy w szkicu jeżeli widoczny jest przycisk FINISH SKETCH

Po utworzeniu szkicu na drzewku pojawia się nowa gałąź Sketches.

Edycja szkicu - Edit z menu podręcznego lub dwuklik. Można edytować jeden szkic na raz.

Projekt powinien zaczynac sie w pkt 0

Rectangle - centralny. zaznaczyc srodek potem rozszerzyc (nie klikac) i wpisac wymiary

Extrude (E) - nadawanie przestrzenności, zmiana w 3D, kopiuje nieskonczoną ilość razy w osi Z

Obiekty 3D - Bodies

3d połączone ze szkicem. Zmiana szkicu zmienia bryłę

Profil - każdy obiekt zamknięty

Canvas - pamiętać że po zaimportowaniu obrazu należy go skalibrować. Dostępne z menu podręcznego Calibrate. Wybrać 2 pkty i wpadsac odległość miedzy nimi

linie konstrukcyjne (menu podręczne, X) - pomagają w projektowaniu, nie dzielą obiektów. Linia przerywana na rysku

Jak wyznaczyć środek linii - po dojechaniu do środka linni znacznik zmienia się - pojawia się trójkąt

Wycinanie/łączenie/część wspólna obiektow

Z menu Modify wybieramy Combine. Następnie zaznaczamy 2 obiekty, wybieramy czy maja byc łączone, wycinane czy czesc wspólna. Jeżeli chemy zostawić element który wycina to należy zaznaczyć Keep Tool