Autodesk Fusion

shift+scroll - obracanie kamery

Display Settings

Design

Generative design - zautomatyzowane , program wylicza i optymalizuje niektóre parametry
Render - rendering
Animation -
Simulation - zachowanie obiektu
Manufactures
Drawings
Browsers

Origin

osie - RGB
oś X - czerwony
os Y - zielony
os Z - niebieski
Create

Sketch / szkic
Po wybraniu opcji Create sketch należy zaznaczyć któraś z płaszczyzn. Podłoga - na kostce widok TOP

Jesteśmy w szkicu jeżeli widoczny jest przycisk FINISH SKETCH
Po utworzeniu szkicu na drzewku pojawia się nowa gałąź Sketches.
Edycja szkicu - Edit z menu podręcznego lub dwuklik. Można edytować jeden szkic na raz.
Projekt powinien zaczynac sie w pkt 0
Rectangle - centralny. zaznaczyc srodek potem rozszerzyc (nie klikac) i wpisac wymiary
Extrude (E) - nadawanie przestrzenności, zmiana w 3D, kopiuje nieskonczoną ilość razy w osi Z


Obiekty 3D - Bodies
3d połączone ze szkicem. Zmiana szkicu zmienia bryłę
Profil - każdy obiekt zamknięty
Canvas - pamiętać że po zaimportowaniu obrazu należy go skalibrować. Dostępne z menu podręcznego Calibrate. Wybrać 2 pkty i wpadsac odległość miedzy nimi
linie konstrukcyjne (menu podręczne, X) - pomagają w projektowaniu, nie dzielą obiektów. Linia przerywana na rysku

Jak wyznaczyć środek linii - po dojechaniu do środka linni znacznik zmienia się - pojawia się trójkąt

Wycinanie/łączenie/część wspólna obiektow
Z menu Modify wybieramy Combine. Następnie zaznaczamy 2 obiekty, wybieramy czy maja byc łączone, wycinane czy czesc wspólna. Jeżeli chemy zostawić element który wycina to należy zaznaczyć Keep Tool

