FUSION CDD
połączenia
assembly

najpierw trzeba utworzyć komponent z body
potem połączyć joint - punkty środkowe np
Są różne rodzaje połączenia

type cylidricaal i limity położenia w dół i w górę, nie chcemy blokować obrotu

ćwiczenie

scyzoryk, którego szerokość się zmienia gdy zwiększa się ilość narzędzi, połączenia, ograniczenia połączeń, materiały, render



:)))))