lampa

lampa
change parameters skrót shitf+x
uzależnienie wielkości od parametru

PODPISYWAĆ SKETCHE !!!!

trzeba zacząć od płaszczyzny FRONT, linia nie ma się gdzie przyczepić więc trzeba zrobić zrzut geometryczny figury

Najpierw ustawić płaszczyznę na FRONT, włączyć ORIGIN żeby widzieć co wybieramy

zrzutowanie podstawy BODY na inną płaszczyznę
szkic fioletowy oznacza że on jest zależny od czegoś

najpierw zrobic PŁ]ASZCZYZNE PROSTOPADLA DO SCIEZKI

nowa płaszczyzna która ustawia się prostopadle do ścieżkidistance: 0 to początek długości ścieżki, 1 to koniec ścieżki
narysować prostokąt na środku
musi być wcześniej stworzony profil (prostokąt) i ścieżka czyli ten kształt, który ma mieć ramię

typ operacji -> NEW BODY

TWORZENIE KLOSZA W LAMPIE

Midplane - tworzy nową płaszczyznę w połowie drogi między dwiema innymi
Tworzymy nowy szkić na tej płaszczyźnie. Z prawej stwony SLICE - pokazuje przekrój