Lekcja 1 – Do czego użyję Pythona? (Anna Kryza)

Mam w planach stworzenie kilku ulepszeń, które przydałyby mi się w pracy w bibliotece.
1) Stworzenie quizu wiedzy dla studentów / czytelników, który zawierałby: losowe pytania różnego rodzaju (otwarte, zamknięte); pytania podzielone na kategorie (użytkownik najpierw wybiera dziedziny wiedzy z których chce być testowany); ranking wyników graczy; odznaki za pokonanie danej kategorii; wskazanie literatury uzupełniającej wiedzę (po nieudanym podejściu).
2) Stworzenie mobilnej gry terenowej. Gracz musiałby dotrzeć najpierw do konkretnego miejsca we Wrocławiu (lub musiałby zeskanować konkretny kod qr) by pokazało mu się pytanie / zadanie do wykonania lub żeby zdobył jakąś odznakę. Optymalne byłoby gdybym mogła na bieżąco sprawdzać postępy graczy, otrzymywać odpowiedzi na pytania. Oraz gdyby aplikacja mierzyła czas pokonania całości trasy przez gracza i zliczała punkty za poprawne odpowiedzi i dotarcie do danego punktu / zeskanowanie kodu qr.
3) Multiwyszukiwarka, która uwzględniałaby nie tylko katalog naszej biblioteki, ale także naukowe bazy danych (do których mamy dostęp tj. EBSCO) i bibliotek cyfrowych. Podobna do tej którą ma BUWr.
4) Stworzenie aplikacji bibliotecznej na telefon, która przypominałaby o terminie zwrotu książki, umożliwiała jej prolongatę, polecała lektury na podstawie już wypożyczonych pozycji. Podobna do tej którą ma Biblioteka.Kraków.
Nie wiem czy wszystko byłoby możliwe do wykonania w Pythonie, ale mam nadzieję się o tym przekonać 😄