render, ustawienia sceny i lecimy, światło kuleczka ze strzałką play robi przygotowanieLocal Remander! i lepiej zaklikać transparent background i dorzucić tło i cienie w Ps np.
a teraz animacja
tu się łącząmirrormożna przeanalizować pod kątem kolizji ustawmy jeszcze limity, żeby się nie kręciło w koło