MadaM BLENDER

MadaM BLENDER
Photo by Louise Whelan / Unsplash

tworzymy mesh! im gęstszy tym więcej detali, więcej płaszczyzn i wierzchołków

sculpt mode nas interesuje
statystyki i wire frame - mood on!
narzędzia działają na wierzchołkach!
żeby usunąć, zarządzać obiektami wracamy do OBJECT MODE
dodawanie obiektów
R - siatkujemy, Ctrl+R - potwierdza siatkę i robi takie o coś jak wyżej
F - zmienia promień dla GRAB i można ciągnąć więcej wierzchołków niż jeden
Shift+F - zmienia siłę!
0:00
/0:07

wciśnięty Shift - wygładza obiekt

przy motylku można aktywować osie symetrii, one or three

Maska [M]

ściągnięcie maski [atl+M]

odwrót maski [I]

dodawanie obrazu

do druku >>> eksport do STL