MF9-24.10.2024
create-> loft
wczesniej robimy kilka płaszczyzn przez construct-> offset plane
na każdej z nich robimy sketch, rysujemy profil i zamykamy sketch


budowanie prostokąta z paru różnych, nieporstopadłych linii
-najpierw ustawiamy pary vertical/horizontal

- concentric

robienie dziury w kształcie srubki
create-> hole

create-> mirror

construct-> midplane

i teraz modify-> split body używajac tej płaszczyzny po środku
