Owca - warsztaty 3D dzień 3 cz.1

Owca - warsztaty 3D dzień 3 cz.1
Photo by Sarah Dorweiler / Unsplash
Blender - program do grafiki 3D (i animacji) darmowy

projekt od ogółu do szczegółu (praca poziałem siatki)

Scalpture mode:

Ustawienia:

funkcje rysowania działają na wierzchołkach

funkcje zarządzania obiektami w Object mode

usuwanie obiektów: X , D 😃
wstawianie obiektów
kilka widoków kamer - przeciąganie "krzyżyka" tworzy i usuwa je poprzez naciągnięcie na boczne okna
przebudowywanie siatki -> R ustawiasz podział, a następnie potwierdzasz go kliknęciem lewym myszy
wykonanie podziału siatki Ctrl+R (zmiana ilości wierzchołków tutaj z 8->296)

Grab (G) i zmiana promienia działania ciągnięcia (F), shift+f -> zwiększenie siły działania

Mask (M) - zamaskowanie / zablokowanie obszaru działaniaz

"KACZUSZKA"

A PÓŹNIEJ ZABAWA ZABAWA ZABAWA...

I WYCHODZI TAKIE COŚ...