początek przygody z 3D
kontrakt

Obracanie - ważna rzecz!!!
Tinkercad:
przechodzenie miedzy wymiarami - TAB
wymiary podawane w milimetrach!!!

nałożenie dachu na domek - aligne - wyrównaj
łączenie obiektów - zaznaczyć obiekty i grupowanie - union group
zeby zachować oddzielne kolory - solid - multikolor
żeby z grupy obiektów wybrać jeden - zaznaczamy wszystko - ctrl+a i trzymając shift klikamy wybrany




FUSION
Kolory osi - X czerwony , Y zielony , Z niebieski
widok ortogonalny - prosty, płaski, bez punktów zbieżności
sketch - wybieramy Create i wskazujemy płaszczyznę na której bedziemy pracowac. Esc - kursor wychodzi z narzedzia
Profil - zamknięty wycinek szkicu!!!
Zmiana szkicu w bryłę - robimy szkic, wybieramy Finisch sketch i Extrude - zaznaczamy szkic i nadajemy mu grubość/wysokość
narzędzia do rysowania - np w kole wpisujemy w wymiarze 2*promień
Polygon - zadajemy promień i Tab zmieniamy ilosc kątów
Spline - zakończenie rysowania Enter lub symbol ptaszka, Esc usuwa rysowany obiekt
PRACA DOMOWA - projekt breloka z wybranym logo

Combine - Target body - w czym wycinamy, pozniej Tool bodies - czym tniemy, wybieramy typ Operacji - cut i zaznaczamy Keep Tools

PRACA DOMOWA - Kombinerki


Projektowanie parametryczne
TINKERCAD - wybieramy Create, wybieramy Codeblocks






stolik - robimy boxa, podnosimy go, dodajemy kolejne dwa boxy odpowiednio pomniejszone wymiary i zaznaczamy hole - dziura, na koniec grupujemy obiekty.


FUSION - Parametry
Modify - Change parameters, pojawia sie okno, wybieramy plusik, nazywamy parametr, wstawiamy (Expression)wartosc lub dzialanie. Edytujemy szkic - edit sketch na osi czasu i np na wymiarze wpisujemy nazwę parametru. Edytujemy extrude - Edit extrude i edytujemy wysokosc body - w wartosci wpisujemy nazwe parametru.



Sweep - taki Extrude ale po ścieżce, potrzebujemy profil i scieżkę. w Create wybieramy Project/Include i wybieramy Bodies i klikamy kursorem na obiekt.


Construct - dodajemy płaszczyznę, wybieramy Plane Along Path - pokazujemy ścieżkę i Distance - wybieramy 0 (zero) jako poczatek sciezki. pozniej rysujemy profil i wybieramy Sweep.


PRACA DOMOWA - spinacz


Praca domowa - Tinkercad

FUSION - tworzenie kielicha
funkcja szczotki, takie prostowanie linii. Funkcja Offset - w Modify



Revolve - wyciagniecie przez obrót. musimy miec profil i os obrotu. Oś symetrii nie moze byc w środku profilu.



Project - Projection Link - zmienia nam szkic na fioletowo, jest to aktywne rzutowanie (działaja parametry)
Midplane - sposób tworzenia płaszczyzny pomiedzy dwiema innymi (nie koniecznie rownoleglymi plaszczyznami)





praca domowa
mydelniczka


uchwyt

PRACA DOMOWA - uchwyt na papier, stojak na szczoteczki do zebow, organizer na pendrivy



organizer
stojak na szczoteczki
kubek na szczoteczki
Dokumentacja techniczna
szkice -odreczny rysunek, schemat, rysunek - przedstawienie przedmiotu w podziałce, plan - predstawienie rozmieszczenia.
grubość linii
rzutowanie - metoda europejska - polega na rysowaniu tego co widzimy.metoda amerykanska - rysujemy to co na dole
wymiarowanie - od bazy, łańcuchowe,
linie wymiarowe nie mogą sie przecinac
przekroje, kłady i wyrwania







tolerancja - wymiaru lub kształtu i położenia.Tolerowanie symetryczne, asymetryczne, asymetryczne jednostronne i dwustronne


czarny szkic, Fusion ma zadane dlugosci boków i miejsce na osiach
MATERIAŁY
ABS - duza odpornosc na temperatury, jest niepalny, wymaga zamknietej komory przy wydruku, dobrze rozgrzany stół. rozpuszcza się w acetonie! kąpiel acetonowa - w oparach acetonu, nasaczone waciki ukladamy wokol obiektu i czekamy. ona delikatnie wygładza obiekt, tracimy czesc detali.
PLA - nie rozpuszcza sie praktycznie w niczym, mały skurcz, nie wymaga podgrzewanego stołu, silk - błyszczący PLA,
PET-G - wysoka temp ok 250, można go drukować w zamkniętej i odkrytej komorze. jest trochę plastyczny, nie łączy się z PLA co można wykorzystać np do podpór!
TPU - termoplastyczny poliuretan, to elastyczne, gumowate materiały.
skala Shore'a - plastyczność materiału
BVOH- materiał rozpuszcza się w wodzie, super zastosowanie do podpór.
HIPS - bardzo wytrzymały, rozpuszcza się w kwasku cytrynowym
ASA - rozpuszcza się w acetonie
MATERIAŁY DOMIESZKOWE - np z cząsteczkami drewna. brokatu, cząsteczkami luminescencyjnymi, z domieszkami włókien np węglowych, szklanych. Dysza 0.8mm, mniejsza się zapcha.
Materiały z recyklingu, w oznaczeniu R.
PEI - temp druku ok 350, temp stołu ok 160. ten materiał jest wykorzystywany do robienia stołów w drukarkach3D.
ŻYWICA -
PROSZKI - PA -poliamid - bardzo sypki piasek, chłonie wodę bardzo
rozpoznawanie polimerów moża podpalić koncówke i sprawdzić zapach,
Efekt Barusa - material sie rozszerza przy wyjsciu z dyszy, wiec ma wiecej niz 0,4 mm
FUSION -






zakotwiczamy jeden z komponentów, żeby móc poruszać kolejnym komponentem.



