projektowanie 4d - złożenia
assemble - new component -> component from bodies

można zmienić położenie komponentów


- joint - połączenie, w którym w projekcie komponenty nie znajdują się w docelowym położeniu (we Fusion działa to też w chmurze, więc jeśli wiele osób projektuje różne elementy, to później w projekcie - matce można je połączyć, ale też są edytowalne przez tamte osoby)

as built joint - jeżeli coś jest w takim położeniu, w jakim było

rodzaje połączeń

rigid - bez ruchu
revolute - obrót wokół konkretnej osi
slider - połączenie ślizgowe
planar - płaszczyznowy
ball - ruch kulisty




włączanie limitów ruchu

