Projektowanie parametryczne (Day 4)

Parametry = zmienne
kontrolowany sposób zmian
w kontekście projektowania parametrami będą wymiary, także kąt, średnica

Tinkercad > codeblocks > układ współrzędnych na workplane (na środku)

Tworzymy kod w grafitowym oknie
Obiekty w innych kafelkach sa po lewej stronie
Zakładki, np. modify, control, math, variables (zmienne)

zmienne

przypinamy na początek kodu

stolik lack

stolik lack

fusion

geometryczny srodek w punkcie 0

w nazwie nie używać polskich znaków ani spacji

funkcja rzutowanie - project (P) - obiekt przestrzenny rzuca cień na plaszczyzna

projection link - aktywne rzutowanie (fioletowy szkic), zmienia się parametrycznie

podglad wymiarow szkicu

tworzenie nowych plaszczyzn

Distance: 0 - początek, 1 - koniec ścieżki
Slice - pomaga umiejscowić profil do ścieżki

zadanie domowe:

  • tinkercad - dodać parametry do kalaxa 2x2
  • spinacz biurowy (w przekroju serce, profil)
  • parametryczny kalax 2x2 we fusion