Python #1 - zastosowanie
Chcę napisać programik do projektowania prac na szydełku ściegiem siatkowym.
Chcę, żeby dało się:
- Wprowadzić rozpikselowany obrazek kolorowy lub czarno biały.
- Zamienić go w moim programie na siatkę z dwoma kolorami kratek.
- Przypisać siatce numery kolumn i rzędów.
- Podświetlać kolumny i rzędy.
- Eksportować w pdf-ie obrazek tej dwukolorowej siatki.
- Tworzyć na siatce pikselowe obrazki o dowolnej wielkości i kształcie.
- Ręcznie zmieniać kolory pikselowego obrazka, poszczególne piksele, na jeden lub drugi kolor.
- Ręcznie przesuwać na siatce całe sekcje obrazka, żeby tworzyć własne kompozycje.
- Rozwijać program tak, żeby można było tworzyć siatki o oczkach innych niż kwadratowe, np. prostokątne w pionie lub w poziomie itd.