Skanowanie 3D

Kinect
Po prostu obchodzimy obiekt z kinectem
Obiekt musi być matowy, najlepiej talkiem albo suchym szamponem
Generalnie niska jakość. Wszystko zależy od otoczenia.

Meshroom
Skanowanie na podstawie zdjęć. Im więcej zdjęć obiektu ze wszystkich stron, tym lepiej. Absolutne minimum to 50 zdjęć, fajnie przynajmniej 100
- Wrzucam zdjęcia do Meshrooma
- W Graph Editorze klikam prawym na CameraInit i wybieram compute
- Gdy skończy, PPM na StructureFromMotion i też compute
Kolejne części programu wykonujemy ręcznie, żeby nie tracić czasu jeśli by coś po drodze nie wyszło. Poza tym, po drodze mamy Rzeczy Do Zrobienia.

- Następnie przesunąć wszystkie funkcje na prawo od StructureFromMotion
- Prawy -> Utils-> SfMTransform
- Łączę SfMData->Input i SfMData-> File -> SfMData

- Na końcu procesu dodaję też node Publish (PPM->Export->Publish) i łączę (MeshFiltering)Mesh z Input Files

- Następnie po LPM w Publish wklejam ścieżkę do Output Folder


Powtórka przed testem
Modelowanie parametryczne Tinkercad, modelowanie Sculpt Blender, Fusion to też
FDM (filament) i SLA (żywica, stereolitografia)
FFF =
Filamenty: ABS, PLA
405nm wiązka światła
0.05mm to grubość warstwy
GCode - plik txt ze współrzędnymi