1dzień Dzień 1 Projektowanie graficzne 1. RGB = red green blue, A = Alfa (krycie) 2. Grubość włosowa -
2025 Dzień 1 ✨ Wprowadzenie do Inkscape 1. Wprowadzenie teoretyczne 2. Ghost, wiki, excalidraw 3. Wstęp do Inkscape 1.
2d Dzień 1 - platforma i wektory I. Teoria 1. Czym jest grafika wektorowa? 1. matematyczna (nie pixelowa) i
inkscape Dzień 2 - Zaawansowane działania z ploterem laserowym, zaawansowane działania w Inkscape Wgranie pliku (podkładu / 1 warstwy) do Inkscape: Obrysowanie obiektu i edycja węzłów:
2d Dzień 2: laser & inkscape cd. node tool (edycja wezlow) - krzywe w łuk (zaokraglanie prostokata) zdjecie do
2d Dzień 1 - Wprowadzenie, ploter laserowy, Inkscape Grafika wektorowa - przedstawienie obrazu w sposób matematyczny, gdzie obiekt graficzny możemy
2d Dzień 3 - AI, hafciarka, ploter tnący 1. Narzędzie do AI www.recraft.ai - program do generowania grafiki,
2d Dzień 2 - Inkscape ciąg dalszy 1. Inkscape - Path effects * corners: fillet (zaokrąglenie) oraz chamfer (ścięcie); * tiling;
2d Dzień 1 - inkscape i laser GRAFIKA WEKTOROWA CO TO? To format bezstratnej grafiki. Można ją powiększać bez
2d Dzień 1 - laser i inkscape Tutaj coś będę notowała... Wiadomo. Wstęp, Yeah Grafika Wektorowa - nieograniczona / skalowalna