TINKERCAD

nowy project klikamy : i przechodzimy do ekranu głównego

Projektujemy w mm, w 3 wymiarach (dimension)

Praca z kamerą :
Prawy przycisk myszy wciśnięty – obracamy się względem płaszczyzny roboczej
scroll – oddalanie przybliżanie
Klikniecie scroll, przytrzymanie –> przesuwanie (jak łapka)
jest to równoznaczne== shift + prawy przycisk myszy

Kliknąć możemy również na kostkę (podgląd wymiarów)
Domek => powrót do podstawowego widoku
Kwadraciki modyfikujemy:
- białe – dwa wymiary
- czarne – jeden wymiar

Czarna strzałka : przesuwanie w górę  w dół (kropka)
Strzałki na klawiaturze: przesuwamy zaznaczony wcześniej obiekt ( osie X i Y)
chyba że dodamy sobie Ctrl i strzałki wtedy przesuwa się w osi Z

Grupowanie Ctrl+G –łączenie obiektów : najpierw zaznaczyć obiekty ( zaznaczanie siatką lewy przycisk myszy–ale wszystko na co wjedziemy zaznacza lub klikanie z shiftem)

Kopiowanie obiektów:
Ctrl+C & Ctrl+V : działa ale obiekty się nakładają
duplicate and repeat ( zaznaczyć obiekt +klikamy opcję + wykonuję ruch + klikam opcję)

Ctrl+A (zaznacz wszystko i trzymając shift możemy od klikać  obiekt)

wytrawianie formy, obiektu

jeden z obiektów zaznaczamy jako hole (pokazują się paski) opcją :

po scaleniu tych dwóch brył uzyskujemy

po dwukliku znowu uzyskujemy

Align równanie obiektów względem siebie

pojawiają się kropki

szare - nic nie można już wyrównać

czarne- po kliknięciu obiekty się wyrównują

linijka

pojawiają się wymiary i odległości od punktu zero

"hamburger" ustawia punkt zero na początek układu lub w środek

widok nie będzie zniekształcony przez perspektywę

po wyłączeniu perspektywy linie równoległe do siebie zostają równoległe na projekcie

symulacja klockowa

testowanie - symulacja z obliczeniami

ustawienia

Z SHIFT można symetrycznie skalować

Druk 3D

podpory potrzebujemy od kąta45st

drukarka tłumaczy project na g-kod który składa się ze współrzędnych

FFF-Fused Filament Fabrication

Skrót FDM (Fused Deposition Modelling) odnosi się do modelowania tworzywa osadzanego na podłożu, natomiast FFF (Fused Filament Fabrication) – do produkowania modeli z roztopionych włókien (filamentu), a więc nawet same nazwy technik nie sugerują żadnych różnic.

FDM jest częściej stosowane

stl- format zapisu

po zapisie potrzebujemy slajser

Z-SUITE

podpory i kąt

dysze 0,4

dalej jest grubość warstwy ile się stół opuści polecane na 0,2

parametry modelują czas

temperatury: dyszy i stołu bierzemy z opakowania lub strony producenta

retrakcja nitki które wiszą bo wyciekły z dyszy

gęstość wypełnienia

raft margines, zwiększa przyczepność, ale zmieniamy:

dodajemy 0,1 ( lepiej się odrywa od wydruku

save as jako z-project

ABS rozpuszcza się w acetonie

BVOH - rozpuszcza się w wodzie, można z nich drukować podpory

zapisujemy w tinkercad jako .stl

w Z-SUITE zapisujemy jako:

oraz

przy dużych projektach podnieść temperaturę stołu tutaj na 105, czas 14 h