tworzenie płaszczyzn

tworzenie płaszczyzn

żeby móc najpierw stwozyć jedną powierzchnię, a gdzieś indziej druga

musimy umieć odsuwać równolegle do osi płaszczyznę, równolegle do jakiejś istniejącej płaszczyzny lub pod kątem do niej

można też płaszczyznę dać stycznie do jakiegoś boku lub obłego przedmiotu

plane to płaszczyzna

żeby zrobić dziwne połączenie róznych przekrojów mamy funkcję LOFT

łączymy od góry do dołu, by nie przechodziły przez siebie objętości

najpierw zrbób tyle płaszczyzn ile chcesz, na nich po kolei sketche

potem create -> loft i zaznaczasz po kolei sketche