tworzenie płaszczyzn

żeby móc najpierw stwozyć jedną powierzchnię, a gdzieś indziej druga
musimy umieć odsuwać równolegle do osi płaszczyznę, równolegle do jakiejś istniejącej płaszczyzny lub pod kątem do niej
można też płaszczyznę dać stycznie do jakiegoś boku lub obłego przedmiotu

plane to płaszczyzna



żeby zrobić dziwne połączenie róznych przekrojów mamy funkcję LOFT
łączymy od góry do dołu, by nie przechodziły przez siebie objętości
najpierw zrbób tyle płaszczyzn ile chcesz, na nich po kolei sketche
potem create -> loft i zaznaczasz po kolei sketche
