Kurs 3D - projektowanie parametryczne (stolik Lack Ikea)Tinkercad & Fusion 20.08
Parametr to wielkość charakteryzująca jakiś obiekt, proces, model lub populację, która ma stałą wartość w określonych warunkach, ale może się zmieniać w zależności od kontekstu. Parametry są używane w różnych dziedzinach, takich jak matematyka (gdzie są literami w formułach), fizyka (opisując stan układu), informatyka (przekazując dane do podprogramów) oraz statystyka (charakteryzując populacje).
Zmienna - coś zmiennego w czasie. Na przykładzie potencjometra od głośności - możemy zmieniać dźwięk w czasie.
Na parametry możemy wpływać według naszych ustaleń. Na zasadzie odnośników - zapisanych w jednym miejscu (,,skrzynce") i opisane matematycznie. Opisują co ma się dokładnie zmienić
Tinkercad (Codeblocks)
• W Tinkercadzie przeciągamy funkcje na pole robocze
► play do odtwarzania zmian. Zmiany dzieją się według środka układu współrzędnych.
• Po przeciągnięciu body, należy rozwinąć do add > _ _ _ i wpisać wartości

• Po lewej stronie scroluując lub wybierając poszczególne zakładki przechodzimy do kolejnych czynności. Zakładka Modify będzie używana najczęściej.


• Zakładka Variables (zmienne) - tutaj ustawiamy potrzebne nam zmienne do podstawienia pod wzór.

-> set wysokość -> change (zmień o jakąś wartość)
Zmienną można zmienić w parametrze.
Przy wykonaniu stolika Lack należy uzależnić Move od działania matematycznego.
,,tylko"- firma zajmująca się projektowaniem mebli. Zrobili system UX z suwakami do zmiany wyglądu mebla według kupującego.

PRACA DOMOWA
Sparametryzuj regał Kallax w Tinkercadzie i Fusion. Gotowe rozwiązania:


Fusion
cmd+P - domyślny skrót klawiszowy do otwierania parametrów w programie
shift+P - mój skrót

